Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami
(→Gryzienie: poprawa) |
(→Tąpnięcie: zmiana) |
||
Linia 511: | Linia 511: | ||
[[Plik:Tąpnięcie.jpeg|right|thumb|100px]] | [[Plik:Tąpnięcie.jpeg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Atakuje wszystkich przeciwników: obuchowy obszarowy atak wręcz blokowany przez Unieruchomienie | ||
* Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność | * Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 517: | Linia 518: | ||
|-style="background-color:Khaki" | |-style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | | + | | Obrażenia |
− | | | + | | Szansa trafienia |
− | |||
| Kondycja | | Kondycja | ||
− | |||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 98% |
− | | | + | | 103% |
− | | | + | | 45 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 114% |
− | | | + | | 104% |
− | | | + | | 52 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 130% |
− | | | + | | 105% |
− | | | + | | 59 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 146% |
− | | | + | | 105% |
− | | | + | | 65 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 162% |
− | | | + | | 106% |
− | | | + | | 72 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 178% |
− | | | + | | 106% |
− | | | + | | 79 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 194% |
− | | | + | | 107% |
− | | | + | | 86 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|} | |} |
Wersja z 18:02, 4 paź 2021
Barbarzyńca - Barbarzyńca to klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu, wirując wśród wrogów i zadając im śmiertelne ciosy. Furia, niewyobrażalna siła i pasja - Duma Taernu!
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Ogromne obrażenia,
- Dość łatwo się expi,
- Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność, Ryk).
- Skill zwiększający obrażenia (Furia)
Wady
- Ogromne zużycie kondycji,
- Średnia celność.
Umiejętności
Dyńka
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa Trafienia | Szansa obrony wręcz | Czas Trwania | Kondycja | Jednorazowo wzmaga krwawienie o |
I | 100% | 125% | -12% | 2 | 12 | 40% |
II | 114% | 130% | -14% | 2 | 14 | 40% |
III | 128% | 135% | -16% | 2 | 16 | 40% |
IV | 142% | 140% | -18% | 2 | 17 | 40% |
V | 160% | 145% | -20% | 2 | 19 | 40% |
VI | 174% | 150% | -22% | 2 | 21 | 40% |
VII | 190% | 155% | -25% | 2 | 23 | 40% |
Wirujące ostrze
Barbarzyńca nosi ze sobą nie tylko wielką ciężką broń, ale ma też na podorędziu zestaw małych, śmiercionośnych toporków. Rzuca nimi w przeciwnika z tak wielką siłą, że oprócz zadania mu zwykłych obrażeń wywołuje u niego lekki wstrząs mózgu. W efekcie wróg zostaje zamroczony i przez to mniej celny.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | Czas trwania | Atak każdej strefy |
I | 77% | 111% | 16 | 2 | -11% |
II | 91% | 113% | 18 | 2 | -13% |
III | 105% | 115% | 21 | 2 | -15% |
IV | 119% | 117% | 24 | 2 | -17% |
V | 133% | 119% | 27 | 3 | -19% |
VI | 147% | 121% | 30 | 3 | -21% |
VII | 161% | 123% | 32 | 3 | -23% |
Taran
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | PA | Czas |
I | 80% | 100% | 17 | -1 | 2 |
II | 90% | 105% | 20 | -2 | 2 |
III | 100% | 110% | 22 | -2 | 2 |
IV | 110% | 115% | 25 | -2 | 3 |
V | 120% | 120% | 27 | -3 | 3 |
VI | 130% | 125% | 30 | -3 | 3 |
VII | 140% | 130% | 38 | -4 | 3 |
Gruboskórność
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Działa na całą drużynę
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Odporność na obrażenia | Czas | Mana | Kondycja | Trudność |
I | +8 | 3 | 40 | 15 | 160 |
II | +12 | 3 | 46 | 17 | 200 |
III | +15 | 4 | 52 | 20 | 240 |
IV | +19 | 4 | 58 | 22 | 280 |
V | +22 | 5 | 64 | 24 | 320 |
VI | +28 | 5 | 70 | 26 | 360 |
VII | +35 | 5 | 79 | 29 | 400 |
Gryzienie
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.0 * Siła + 1.0 * Zręczność
- Powoduje krwawienie
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 90% | 100% | 18 |
II | 102% | 103% | 21 |
III | 114% | 106% | 23 |
IV | 126% | 109% | 26 |
V | 138% | 112% | 29 |
VI | 150% | 115% | 32 |
VII | 162% | 118% | 34 |
Furia
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia wręcz i dystansowe: | Szansa trafienia wręcz i z dystansu | Czas | Mana | Kondycja | Trudność |
I | +30% | -10% | 5 | 10 | 10 | 80 |
II | +34% | -12% | 5 | 12 | 12 | 100 |
III | +38% | -14% | 6 | 13 | 13 | 120 |
IV | +42% | -16% | 6 | 15 | 15 | 140 |
V | +46% | -18% | 7 | 16 | 16 | 160 |
VI | +50% | -20% | 7 | 18 | 18 | 180 |
VII | +55% | -22% | 7 | 20 | 20 | 200 |
Amok
W czasie walki Barbarzyńca może wpaść w stan niekontrolowanej euforii. Jego żądza mordu jest wtedy tak wielka, że częściowo nie zwraca uwagi na próby nadwątlenia swoich sił. Każdy negatywny efekt w zetknięciu z Barbarzyńcą w amoku okazuje się być o kilka poziomów słabszy, chociaż czas jego trwania się nie zmienia.
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.8 Siła + 1.2 Zręczność
- Powoduje utratę HP co turę
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Czas trwania | Mana |
I | 100% | 100% | 6 | 20 |
II | 110% | 103% | 6 | 23 |
III | 120% | 106% | 6 | 26 |
IV | 130% | 109% | 6 | 29 |
V | 140% | 112% | 6 | 32 |
VI | 150% | 115% | 6 | 35 |
VII | 160% | 120% | 6 | 38 |
Tąpnięcie
Widok gromady wrogów jest Barbarzyńcy niestraszny. Szarpany emocjami potrafi wydać z siebie potężny ryk, który powoduje silne drgania. Ziemia pod nogami przeciwników rozstępuje się i trzęsie tak mocno, że otrzymują oni obrażenia.
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- Atakuje wszystkich przeciwników: obuchowy obszarowy atak wręcz blokowany przez Unieruchomienie
- Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 98% | 103% | 45 |
II | 114% | 104% | 52 |
III | 130% | 105% | 59 |
IV | 146% | 105% | 65 |
V | 162% | 106% | 72 |
VI | 178% | 106% | 79 |
VII | 194% | 107% | 86 |
Krytyczne uderzenie
Kiedy Barbarzyńca osiąga pewien wiek, ostateczny stopień wtajemniczenia i ,,techniki" walki, zostaje wyuczony Krytycznego uderzenia. Jest to umiejętność ostateczna. Barbarzyńca tym najpotężniejszym ciosem absolutnie zmienia układ sił na polu walki. Tak naprawdę żadne słowa nie oddadzą całej mocy tego ataku.
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Warunek: założona broń biała
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 220% | 90% | 30 |
II | 244% | 93% | 35 |
III | 268% | 97% | 39 |
IV | 292% | 100% | 44 |
V | 316% | 103% | 48 |
VI | 340% | 107% | 53 |
VII | 364% | 110% | 57 |