Statystyki: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m (→Opis Statystyk) |
(poprawa opisu) |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest | + | Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczna, czy silna, jak dużo ma HP lub kondycji. |
== Opis Statystyk == | == Opis Statystyk == | ||
Linia 7: | Linia 7: | ||
* '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych. | * '''Wiedza''' - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych. | ||
* '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater. | * '''HP''' - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater. | ||
− | * '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla | + | * '''Mana''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. Wpływa również na obrażenia Uderzenia Chi. |
− | * '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla | + | * '''Kondycja''' - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. |
− | W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego | + | W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę. |
[[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] | [[Strona_główna|Powrót do strony głównej]] |
Aktualna wersja na dzień 10:43, 14 kwi 2019
Statystyki to różne parametry postaci, które określają, jak jest zręczna, czy silna, jak dużo ma HP lub kondycji.
Opis Statystyk
- Siła - Parametr odpowiedzialny za ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz oraz w mniejszym stopniu w walce na dystans.
- Zręczność - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) wręcz i dystansowych.
- Moc - Parametr odpowiedzialny za ilość zadanych obrażeń za pomocą ataków magicznych.
- Wiedza - Parametr odpowiedzialny za powodzenie ataków (i obrony) magicznych i dystansowych.
- HP - ang. Health Points (Punkt Życia) To Parametr odpowiedzialny za to, ile obrażeń może wytrzymać nasz bohater.
- Mana - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu. Wpływa również na obrażenia Uderzenia Chi.
- Kondycja - Jeden z parametrów-kosztów dla akcji wykonywanych przez postacie i moby w grze. Co turę regeneruje się 5% tego zasobu.
W przypadku sprawdzania powodzenia ataku dystansowego lub obrony dystansowej statystykami odpowiedzialnymi za to są zręczność i wiedza na zasadzie porównania, która z tych statystyk jest wyższa. Statystyka z wyższą wartością jest brana pod uwagę.