VooDoo: Różnice pomiędzy wersjami
(→Ukłucie lalki: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 49 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:VooDoo.jpg|right|200px]] | [[Plik:VooDoo.jpg|right|200px]] | ||
'''VooDoo''' - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu! | '''VooDoo''' - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Cechy profesji= | ||
+ | ==Zalety== | ||
+ | * Atakuje jako jeden z pierwszych | ||
+ | * Debuff grupowy | ||
+ | * Potężne uroki | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Wady== | ||
+ | * Kiepska walka w zwarciu | ||
+ | * Kiepska obrona w zwarciu | ||
+ | |||
+ | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
Linia 16: | Linia 30: | ||
<br> | <br> | ||
− | Mag Voodoo wbijając szpikulec w lalkę wyobrażającą jego przeciwnika, emituje jednocześnie silny impuls duchowy, który odbierany przez umysł ofiary przekształca go w realne obrażenia fizyczne. Mocny urok ofensywny. | + | Mag Voodoo wbijając szpikulec w lalkę wyobrażającą jego przeciwnika, emituje jednocześnie silny impuls duchowy, który odbierany przez umysł ofiary przekształca go w realne obrażenia fizyczne. Mocny urok ofensywny. Pomija odporność na uroki przy liczeniu trafienia. |
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 22: | Linia 36: | ||
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | ||
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | * OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | ||
+ | * Rozkład rodzaju obrażeń: kłute 65% / urok 35% | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 32: | Linia 47: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
+ | | 200% | ||
| 90% | | 90% | ||
− | |||
| 20 | | 20 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 190% |
− | | | + | | 93% |
| 23 | | 23 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 200% |
− | | | + | | 96% |
| 26 | | 26 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 210% |
− | | | + | | 99% |
| 29 | | 29 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 220% |
− | | | + | | 102% |
| 32 | | 32 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 230% |
− | | | + | | 105% |
| 35 | | 35 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 260% |
− | | | + | | 108% |
| 38 | | 38 | ||
|- | |- | ||
Linia 91: | Linia 106: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 40% |
| 100% | | 100% | ||
| -30% | | -30% | ||
Linia 99: | Linia 114: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 44% |
| 103% | | 103% | ||
| -34% | | -34% | ||
Linia 107: | Linia 122: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 48% |
| 107% | | 107% | ||
| -38% | | -38% | ||
Linia 115: | Linia 130: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 52% |
| 110% | | 110% | ||
| -42% | | -42% | ||
Linia 123: | Linia 138: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 56% |
| 112% | | 112% | ||
| -46% | | -46% | ||
Linia 131: | Linia 146: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 60% |
| 115% | | 115% | ||
| -50% | | -50% | ||
Linia 139: | Linia 154: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 64% |
− | | | + | | 118% |
| -55% | | -55% | ||
| -45% | | -45% | ||
Linia 152: | Linia 167: | ||
− | Istotą | + | Istotą czarów Voodoo jest przekształcenie energii innych istot dla potrzeb czarownika. Umiejętność żerowania na przeciwnikach stanowi istotę przetrwania czarownika w starciu. Voodoo atakując przeciwnika wręcz, poprzez dotyk, przenika przez duchowe bariery ofiary i transferuje jego manę, powiększając własne zasoby energetyczne. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 158: | Linia 173: | ||
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | ||
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | * OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | ||
+ | * Celność ataku liczona jest z wiedzy postaci | ||
+ | * W PvP bazowa szansa trafienia jest zredukowana o połowę | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 163: | Linia 180: | ||
|- style="background-color:Khaki" | |- style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | Obrażenia | + | | Obrażenia (Transferowana mana) |
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
− | |||
| Kondycja | | Kondycja | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 40% |
− | | | + | | 76% |
− | |||
| 20 | | 20 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 44% |
− | | | + | | 80% |
− | |||
| 23 | | 23 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 48% |
− | | | + | | 84% |
− | |||
| 26 | | 26 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 52% |
− | | | + | | 88% |
− | |||
| 29 | | 29 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 56% |
− | | | + | | 92% |
− | |||
| 32 | | 32 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 60% |
− | | | + | | 96% |
− | |||
| 35 | | 35 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 64% |
− | | | + | | 100% |
− | |||
| 38 | | 38 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Tarcza cienia== |
− | [[Plik: | + | [[Plik:Tarcza cienia.png|100px|right|thumb]] |
− | Voodoo nie | + | Czarodzieje Voodoo potrafią panować nie tylko nad energią duchową swoich przeciwników, ale przede wszystkim nad własną. Dzięki temu są w stanie bronić się przed nadchodzącymi atakami. Rozpraszają siłę ciosu, którego część zostaje zmniejszona, część zostaje przejęta przez manę, a dopiero to, co zostanie, dociera do czarodzieja. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | ||
− | * | + | * Obniża otrzymywane obrażenia w taki sposób, że część z nich redukuje, a część przekazuje w manę |
+ | * W PvE ilość utraconej many jest zmniejszona o % przedstawiony w tabeli. Redukcja ta nie działa w PvP | ||
+ | * Tarcza cienia przestaje działać, gdy ilość many Voodoo spadnie do 15% wartości całkowitej | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 227: | Linia 238: | ||
|- style="background-color:Khaki" | |- style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | Obrażenia | + | | Obrażenia zadane w HP |
− | | Obrażenia | + | | Obrażenia w manę |
− | | | + | | Dodatkowy reduktor utraconej many |
+ | | Czas | ||
+ | | Kondycja | ||
| Mana | | Mana | ||
+ | | Trudność | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 67% |
− | | | + | | 33% |
− | | | + | | 53% |
+ | | 2 | ||
+ | | 10 | ||
| 30 | | 30 | ||
+ | | 160 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 65% |
− | | | + | | 35% |
− | | | + | | 55% |
+ | | 2 | ||
+ | | 12 | ||
| 35 | | 35 | ||
+ | | 200 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 63% |
− | | | + | | 37% |
− | | | + | | 57% |
+ | | 2 | ||
+ | | 13 | ||
| 39 | | 39 | ||
+ | | 240 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 61% |
− | | | + | | 39% |
− | | | + | | 59% |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| 44 | | 44 | ||
+ | | 280 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 41% |
− | | | + | | 61% |
+ | | 2 | ||
+ | | 16 | ||
| 48 | | 48 | ||
+ | | 320 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 57% |
− | | | + | | 43% |
− | | | + | | 63% |
+ | | 2 | ||
+ | | 18 | ||
| 53 | | 53 | ||
+ | | 360 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 55% |
− | | | + | | 45% |
− | | | + | | 65% |
− | | | + | | 2 |
+ | | 19 | ||
+ | | 57 | ||
+ | | 400 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 291: | Linia 326: | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
− | | Zadawane obrażenia | + | | Zadawane obrażenia fizyczne |
− | |||
| Zadawane obrażenia magiczne | | Zadawane obrażenia magiczne | ||
| Zużycie zasobów | | Zużycie zasobów | ||
Linia 301: | Linia 335: | ||
| 100% | | 100% | ||
| -5% | | -5% | ||
− | |||
| -20% | | -20% | ||
| +30% | | +30% | ||
Linia 310: | Linia 343: | ||
| 103% | | 103% | ||
| -6% | | -6% | ||
− | |||
| -22% | | -22% | ||
| +33% | | +33% | ||
Linia 319: | Linia 351: | ||
| 106% | | 106% | ||
| -8% | | -8% | ||
− | |||
| -24% | | -24% | ||
| +36% | | +36% | ||
Linia 328: | Linia 359: | ||
| 109% | | 109% | ||
| -9% | | -9% | ||
− | |||
| -26% | | -26% | ||
| +39% | | +39% | ||
Linia 337: | Linia 367: | ||
| 112% | | 112% | ||
| -11% | | -11% | ||
− | |||
| -28% | | -28% | ||
| +42% | | +42% | ||
Linia 346: | Linia 375: | ||
| 115% | | 115% | ||
| -13% | | -13% | ||
− | |||
| -31% | | -31% | ||
| +45% | | +45% | ||
Linia 354: | Linia 382: | ||
| VII | | VII | ||
| 118% | | 118% | ||
− | | - | + | | -15% |
− | |||
| -35% | | -35% | ||
| +48% | | +48% | ||
| 5 | | 5 | ||
− | | | + | | 57 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 384: | Linia 411: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 132% |
| 100% | | 100% | ||
| 15 | | 15 | ||
Linia 390: | Linia 417: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 140% |
| 105% | | 105% | ||
| 17 | | 17 | ||
Linia 396: | Linia 423: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 148% |
| 110% | | 110% | ||
| 19 | | 19 | ||
Linia 402: | Linia 429: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 156% |
| 115% | | 115% | ||
| 21 | | 21 | ||
Linia 408: | Linia 435: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 164% |
| 120% | | 120% | ||
| 24 | | 24 | ||
Linia 414: | Linia 441: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 172% |
| 125% | | 125% | ||
| 26 | | 26 | ||
Linia 420: | Linia 447: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 180% |
| 130% | | 130% | ||
| 28 | | 28 | ||
Linia 431: | Linia 458: | ||
− | Czarownik Voodoo jest w stanie znacznie wpłynąć na zdolności umysłowe przeciwnika, co okazuje się być szczególnie skuteczne w walce z wrogiem posługującym się magią. Otępienie prowadzi do zmniejszenia odporności na | + | Czarownik Voodoo jest w stanie znacznie wpłynąć na zdolności umysłowe przeciwnika, co okazuje się być szczególnie skuteczne w walce z wrogiem posługującym się magią. Otępienie prowadzi do zmniejszenia odporności na uroki oraz skuteczności obrony magicznej i ataków magicznych. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 443: | Linia 470: | ||
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
| Atak i obrona psychiczna | | Atak i obrona psychiczna | ||
+ | | Zmniejszenie odporności na uroki | ||
| Czas | | Czas | ||
| Mana | | Mana | ||
Linia 449: | Linia 477: | ||
| 100% | | 100% | ||
| -25% | | -25% | ||
+ | | 0 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 20 | | 20 | ||
Linia 455: | Linia 484: | ||
| 103% | | 103% | ||
| -28% | | -28% | ||
+ | | 5 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 23 | | 23 | ||
Linia 461: | Linia 491: | ||
| 106% | | 106% | ||
| -31% | | -31% | ||
+ | | 10 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 26 | | 26 | ||
Linia 467: | Linia 498: | ||
| 109% | | 109% | ||
| -35% | | -35% | ||
+ | | 15 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 29 | | 29 | ||
Linia 473: | Linia 505: | ||
| 112% | | 112% | ||
| -39% | | -39% | ||
+ | | 20 | ||
| 5 | | 5 | ||
| 32 | | 32 | ||
Linia 479: | Linia 512: | ||
| 115% | | 115% | ||
| -43% | | -43% | ||
+ | | 30 | ||
| 5 | | 5 | ||
| 35 | | 35 | ||
Linia 485: | Linia 519: | ||
| 118% | | 118% | ||
| -47% | | -47% | ||
+ | | 45 | ||
| 6 | | 6 | ||
| 38 | | 38 | ||
Linia 494: | Linia 529: | ||
− | Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok | + | Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok, rzucając zbiorowy urok na całą gromadę przeciwników. Cienie, które zaczynają oplatać, wypełzają również z nich samych, czyniąc ich łatwiejszym celem dla niszczącego działania Czarnej energii. Przerażeni własnym mrokiem, widząc tylko cień, nie są w stanie w pełni skutecznie używać ataku ani obrony dystansowej. Zaćmienie sprawia, że Uderzeniem Cienia mag VooDoo zadaje przeciwnikowi dotkliwsze ciosy. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 512: | Linia 547: | ||
| I | | I | ||
| 90% | | 90% | ||
− | | - | + | | -22% |
− | | - | + | | -22% |
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 30 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
| 92% | | 92% | ||
− | | - | + | | -24% |
− | | - | + | | -24% |
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 35 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
| 94% | | 94% | ||
− | | - | + | | -26% |
− | | - | + | | -26% |
− | | | + | | 3 |
− | | | + | | 39 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
| 96% | | 96% | ||
− | | - | + | | -28% |
− | | - | + | | -28% |
− | | | + | | 3 |
− | | | + | | 44 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
| 98% | | 98% | ||
− | | - | + | | -30% |
− | | - | + | | -30% |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 48 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
| 100% | | 100% | ||
− | | - | + | | -32% |
− | | - | + | | -32% |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 53 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
| 102% | | 102% | ||
− | | - | + | | -34% |
− | | - | + | | -34% |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 57 |
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Ukazanie Śmierci== | ||
+ | [[Plik:ukazanie śmierci.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Każdy nosi w sobie obraz własnej śmierci, ale nie każdy gotów jest go ujrzeć. Intencją czarownika jest sprowadzenie natychmiastowego zgonu na zaatakowaną osobę. Ofiara musi być bardzo osłabiona (działające efekty: zatrucie, oślepienie, otępienie) a i tak często efektywnie broni się przed natychmiastową śmiercią. W przypadku kiedy cel główny zawodzi, Ukazanie śmierci wywołuje u ofiary potężny szok, którego konsekwencją jest zupełne osłabienie ataków i obrony psychicznej. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | |||
+ | * Dostępne od 30 poziomu doświadczenia | ||
+ | * WARUNEK: Aktywne: zatrucie, oślepienie, otępienie. Warunek do zabicia: nie więcej niż 4000 PŻ lub 60% posiadanych PŻ (wymagany tylko dla graczy w walkach przeciwko potworom) | ||
+ | * Odporność na ukazanie nie powoduje zablokowania wejścia debuffa, ale działa tylko na zablokowanie efektu zabicia przeciwnika | ||
+ | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon" | ||
+ | |- style="background-color:Khaki" | ||
+ | | Poziom Um | ||
+ | | Szansa trafienia | ||
+ | | Szansa na zabicie | ||
+ | | Obrona i atak psychiczny | ||
+ | | Zmniejszenie odporności na uroki | ||
+ | | Czas | ||
+ | | Mana | ||
+ | |- | ||
+ | | I | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 8% | ||
+ | | -22% | ||
+ | | 22 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 40 | ||
+ | |- | ||
+ | | II | ||
+ | | 103% | ||
+ | | 10% | ||
+ | | -24% | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 46 | ||
+ | |- | ||
+ | | III | ||
+ | | 106% | ||
+ | | 12% | ||
+ | | -26% | ||
+ | | 26 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 52 | ||
+ | |- | ||
+ | | IV | ||
+ | | 109% | ||
+ | | 14% | ||
+ | | -28% | ||
+ | | 28 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 58 | ||
+ | |- | ||
+ | | V | ||
+ | | 112% | ||
+ | | 16% | ||
+ | | -30% | ||
+ | | 30 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 64 | ||
+ | |- | ||
+ | | VI | ||
+ | | 115% | ||
+ | | 18% | ||
+ | | -32% | ||
+ | | 32 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 70 | ||
+ | |- | ||
+ | | VII | ||
+ | | 118% | ||
+ | | 20% | ||
+ | | -34% | ||
+ | | 34 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 76 | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 09:10, 6 paź 2021
VooDoo - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu!
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Atakuje jako jeden z pierwszych
- Debuff grupowy
- Potężne uroki
Wady
- Kiepska walka w zwarciu
- Kiepska obrona w zwarciu
Umiejętności
Ukłucie lalki
Mag Voodoo wbijając szpikulec w lalkę wyobrażającą jego przeciwnika, emituje jednocześnie silny impuls duchowy, który odbierany przez umysł ofiary przekształca go w realne obrażenia fizyczne. Mocny urok ofensywny. Pomija odporność na uroki przy liczeniu trafienia.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Rozkład rodzaju obrażeń: kłute 65% / urok 35%
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Mana |
I | 200% | 90% | 20 |
II | 190% | 93% | 23 |
III | 200% | 96% | 26 |
IV | 210% | 99% | 29 |
V | 220% | 102% | 32 |
VI | 230% | 105% | 35 |
VII | 260% | 108% | 38 |
Szpila w oko
W królestwie ślepców, jednooki jest królem. Voodoo wie, jak pozbawić przeciwnika wzroku. Szpila w oko to potężny urok, który zadając niewielkie obrażenia powoduje oślepienie przeciwnika, poważnie ograniczając jego zdolności bojowe.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Obrona i atak dystansowy | Obrona i atak fizyczny | Czas | Mana |
I | 40% | 100% | -30% | -25% | 2 | 30 |
II | 44% | 103% | -34% | -28% | 2 | 35 |
III | 48% | 107% | -38% | -32% | 2 | 39 |
IV | 52% | 110% | -42% | -35% | 3 | 44 |
V | 56% | 112% | -46% | -38% | 3 | 48 |
VI | 60% | 115% | -50% | -41% | 3 | 53 |
VII | 64% | 118% | -55% | -45% | 3 | 57 |
Wyssanie duszy
Istotą czarów Voodoo jest przekształcenie energii innych istot dla potrzeb czarownika. Umiejętność żerowania na przeciwnikach stanowi istotę przetrwania czarownika w starciu. Voodoo atakując przeciwnika wręcz, poprzez dotyk, przenika przez duchowe bariery ofiary i transferuje jego manę, powiększając własne zasoby energetyczne.
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Celność ataku liczona jest z wiedzy postaci
- W PvP bazowa szansa trafienia jest zredukowana o połowę
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia (Transferowana mana) | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 40% | 76% | 20 |
II | 44% | 80% | 23 |
III | 48% | 84% | 26 |
IV | 52% | 88% | 29 |
V | 56% | 92% | 32 |
VI | 60% | 96% | 35 |
VII | 64% | 100% | 38 |
Tarcza cienia
Czarodzieje Voodoo potrafią panować nie tylko nad energią duchową swoich przeciwników, ale przede wszystkim nad własną. Dzięki temu są w stanie bronić się przed nadchodzącymi atakami. Rozpraszają siłę ciosu, którego część zostaje zmniejszona, część zostaje przejęta przez manę, a dopiero to, co zostanie, dociera do czarodzieja.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Obniża otrzymywane obrażenia w taki sposób, że część z nich redukuje, a część przekazuje w manę
- W PvE ilość utraconej many jest zmniejszona o % przedstawiony w tabeli. Redukcja ta nie działa w PvP
- Tarcza cienia przestaje działać, gdy ilość many Voodoo spadnie do 15% wartości całkowitej
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia zadane w HP | Obrażenia w manę | Dodatkowy reduktor utraconej many | Czas | Kondycja | Mana | Trudność |
I | 67% | 33% | 53% | 2 | 10 | 30 | 160 |
II | 65% | 35% | 55% | 2 | 12 | 35 | 200 |
III | 63% | 37% | 57% | 2 | 13 | 39 | 240 |
IV | 61% | 39% | 59% | 2 | 15 | 44 | 280 |
V | 59% | 41% | 61% | 2 | 16 | 48 | 320 |
VI | 57% | 43% | 63% | 2 | 18 | 53 | 360 |
VII | 55% | 45% | 65% | 2 | 19 | 57 | 400 |
Zatrucie
Ważnym elementem magii Voodoo jest wpływanie na siły życiowe innych istot. Umiejętność Zatruwania jest niezbędna dla każdego czarownika. Ofiara doświadcza negatywnego uroku, który miesza jej władze umysłowe z taki sposób, że doznaje ona wszelkich objawów fizycznego zatrucia. Zwiększone zostaje jej zużycie many oraz kondycji, jak i zmniejszona siła ataku każdej strefy.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Zadawane obrażenia fizyczne | Zadawane obrażenia magiczne | Zużycie zasobów | Czas | Mana |
I | 100% | -5% | -20% | +30% | 3 | 30 |
II | 103% | -6% | -22% | +33% | 3 | 35 |
III | 106% | -8% | -24% | +36% | 4 | 39 |
IV | 109% | -9% | -26% | +39% | 4 | 44 |
V | 112% | -11% | -28% | +42% | 5 | 48 |
VI | 115% | -13% | -31% | +45% | 5 | 53 |
VII | 118% | -15% | -35% | +48% | 5 | 57 |
Uderzenie Cienia
Czarownik Voodoo całe życie spędza w cieniu, swoją moc czerpiąc z bluźnierczych, krwawych i mrocznych rytuałów. Przepełniony złowrogim mrokiem, jest w stanie wyemitować potężny impuls cienia, niszczący życiową energię zaatakowanego przeciwnika.
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Mana | Szansa na zatrucie |
I | 132% | 100% | 15 | --- |
II | 140% | 105% | 17 | --- |
III | 148% | 110% | 19 | 15% |
IV | 156% | 115% | 21 | 17% |
V | 164% | 120% | 24 | 19% |
VI | 172% | 125% | 26 | 21% |
VII | 180% | 130% | 28 | 24% |
Otępienie
Czarownik Voodoo jest w stanie znacznie wpłynąć na zdolności umysłowe przeciwnika, co okazuje się być szczególnie skuteczne w walce z wrogiem posługującym się magią. Otępienie prowadzi do zmniejszenia odporności na uroki oraz skuteczności obrony magicznej i ataków magicznych.
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Atak i obrona psychiczna | Zmniejszenie odporności na uroki | Czas | Mana |
I | 100% | -25% | 0 | 3 | 20 |
II | 103% | -28% | 5 | 3 | 23 |
III | 106% | -31% | 10 | 4 | 26 |
IV | 109% | -35% | 15 | 4 | 29 |
V | 112% | -39% | 20 | 5 | 32 |
VI | 115% | -43% | 30 | 5 | 35 |
VII | 118% | -47% | 45 | 6 | 38 |
Aura Cienia
Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok, rzucając zbiorowy urok na całą gromadę przeciwników. Cienie, które zaczynają oplatać, wypełzają również z nich samych, czyniąc ich łatwiejszym celem dla niszczącego działania Czarnej energii. Przerażeni własnym mrokiem, widząc tylko cień, nie są w stanie w pełni skutecznie używać ataku ani obrony dystansowej. Zaćmienie sprawia, że Uderzeniem Cienia mag VooDoo zadaje przeciwnikowi dotkliwsze ciosy.
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Obrona dystansowa | Atak dystansowy (szansa trafienia) | Czas | Mana |
I | 90% | -22% | -22% | 2 | 30 |
II | 92% | -24% | -24% | 2 | 35 |
III | 94% | -26% | -26% | 3 | 39 |
IV | 96% | -28% | -28% | 3 | 44 |
V | 98% | -30% | -30% | 4 | 48 |
VI | 100% | -32% | -32% | 4 | 53 |
VII | 102% | -34% | -34% | 4 | 57 |
Ukazanie Śmierci
Każdy nosi w sobie obraz własnej śmierci, ale nie każdy gotów jest go ujrzeć. Intencją czarownika jest sprowadzenie natychmiastowego zgonu na zaatakowaną osobę. Ofiara musi być bardzo osłabiona (działające efekty: zatrucie, oślepienie, otępienie) a i tak często efektywnie broni się przed natychmiastową śmiercią. W przypadku kiedy cel główny zawodzi, Ukazanie śmierci wywołuje u ofiary potężny szok, którego konsekwencją jest zupełne osłabienie ataków i obrony psychicznej.
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- WARUNEK: Aktywne: zatrucie, oślepienie, otępienie. Warunek do zabicia: nie więcej niż 4000 PŻ lub 60% posiadanych PŻ (wymagany tylko dla graczy w walkach przeciwko potworom)
- Odporność na ukazanie nie powoduje zablokowania wejścia debuffa, ale działa tylko na zablokowanie efektu zabicia przeciwnika
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Szansa na zabicie | Obrona i atak psychiczny | Zmniejszenie odporności na uroki | Czas | Mana |
I | 100% | 8% | -22% | 22 | 2 | 40 |
II | 103% | 10% | -24% | 24 | 2 | 46 |
III | 106% | 12% | -26% | 26 | 3 | 52 |
IV | 109% | 14% | -28% | 28 | 3 | 58 |
V | 112% | 16% | -30% | 30 | 4 | 64 |
VI | 115% | 18% | -32% | 32 | 4 | 70 |
VII | 118% | 20% | -34% | 34 | 4 | 76 |