<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.taern.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obro%C5%84ca_%2F_PumpMaster</id>
	<title>Obrońca / PumpMaster - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taern.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obro%C5%84ca_%2F_PumpMaster"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T06:29:35Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=31536&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szymdaro: /* Ważne! */ poprawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=31536&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-04-22T16:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ważne!: &lt;/span&gt; poprawa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:13, 22 kwi 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot; &gt;Linia 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ważne! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ważne! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;okres &lt;/del&gt;czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi się Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi się Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Szymdaro</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=31535&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szymdaro: /* Czy pet również wlicza się do sumy poziomów? */ poprawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=31535&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-04-22T16:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Czy pet również wlicza się do sumy poziomów?: &lt;/span&gt; poprawa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:12, 22 kwi 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot; &gt;Linia 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Czy pet również wlicza się do sumy poziomów? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Czy pet również wlicza się do sumy poziomów? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tak, aczkolwiek w przypadku szansy pojawienia się Obrońcy / PumpMastera, pet dolicza tylko 50% swojego poziomu do sumy poziomów. Zatem np. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gracz z &lt;/del&gt;setnym poziomem&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, który ma peta &lt;/del&gt;na dziewięćdziesiątym&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;mają sumę poziomów 145.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tak, aczkolwiek w przypadku szansy pojawienia się Obrońcy / PumpMastera, pet dolicza tylko 50% swojego poziomu do sumy poziomów. Zatem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gracz z &lt;/ins&gt;np. setnym poziomem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wraz z petem &lt;/ins&gt;na dziewięćdziesiątym mają sumę poziomów 145.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ważne! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ważne! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy okres czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi się Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy okres czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi się Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Szymdaro</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=31534&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szymdaro: /* Od czego zależy fakt, czy Obrońca / PumpMaster może pojawić się w walce? */ poprawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=31534&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-04-22T16:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Od czego zależy fakt, czy Obrońca / PumpMaster może pojawić się w walce?: &lt;/span&gt; poprawa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:10, 22 kwi 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Od czego zależy fakt, czy Obrońca / PumpMaster może pojawić się w walce? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Od czego zależy fakt, czy Obrońca / PumpMaster może pojawić się w walce? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aktualnie szansę na pojawienie się Obrońcy / PumpMastera definiują &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dwa &lt;/del&gt;niezależne czynniki:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aktualnie szansę na pojawienie się Obrońcy / PumpMastera definiują niezależne czynniki:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''różnica sum poziomów''',&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''różnica sum poziomów''',&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''stosunek najwyższego poziomu po &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;obu walczących stronach&lt;/del&gt;''',&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''stosunek najwyższego poziomu po &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;stronie agresora do najniższego po stronie atakowanego&lt;/ins&gt;''',&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* '''posiadanego statusu'''.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda, kiedy w grę wchodzi różnica sum poziomów? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda, kiedy w grę wchodzi różnica sum poziomów? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;suma &lt;/del&gt;poziomów &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zespołu &lt;/del&gt;A będzie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;większa niż 45% &lt;/del&gt;sumy poziomów zespołu B.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;45% sumy &lt;/ins&gt;poziomów &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;drużyny &lt;/ins&gt;A będzie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;większe od &lt;/ins&gt;sumy poziomów zespołu B.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Przykłady:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Przykłady:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot; &gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda, kiedy w grę wchodzi stosunek najwyższych poziomów? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda, kiedy w grę wchodzi stosunek najwyższych poziomów? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy maksymalny poziom w drużynie A jest o 50% wyższy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niż &lt;/del&gt;w drużynie B.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy maksymalny poziom w drużynie A jest o 50% wyższy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;od najniższego poziomu &lt;/ins&gt;w drużynie B.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Przykład:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Przykład:'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot; &gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może się pojawić wtedy, kiedy atakowany jest gracz z zerowym statusem, statusem zabójcy, łowcy lub sadysty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może się pojawić wtedy, kiedy atakowany jest gracz z zerowym statusem, statusem zabójcy, łowcy lub sadysty &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- czyli zawsze. Status nie ma wpływu na na pojawienie się PumpMastera&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pola, na których może się pojawić Obrońca / PumpMaster. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pola, na których może się pojawić Obrońca / PumpMaster. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Szymdaro</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=30512&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szymdaro: poprawa opisu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=30512&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-01T19:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;poprawa opisu&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 19:23, 1 lut 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;PumpMaster&lt;/del&gt;, Obrońca uciśnionych, zawsze stojący na straży sprawiedliwości... ale czy na pewno? No, prawie zawsze. Ideą PumpMastera jest wyrównanie szans w przypadku, kiedy są one nierówne, tzn. wtedy, kiedy atakuje nas silniejszy przeciwnik lub ich większa ilość. Zasada działania PumpMastera jest prosta - jesteśmy słabsi, należy nam się pomoc, pojawia się on we własnej osobie i broni nas swoim ciałem. Jednak, by tak się stało, muszą zostać spełnione pewne warunki, a i tak, nawet gdy zostaną spełnione, nie ma gwarancji na jego pojawienie się. Co to za warunki? O nich słów kilka poniżej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Pumpmaster]]&lt;/ins&gt;, Obrońca uciśnionych, zawsze stojący na straży sprawiedliwości... ale czy na pewno? No, prawie zawsze. Ideą PumpMastera jest wyrównanie szans w przypadku, kiedy są one nierówne, tzn. wtedy, kiedy atakuje nas silniejszy przeciwnik lub ich większa ilość. Zasada działania PumpMastera jest prosta - jesteśmy słabsi, należy nam się pomoc, pojawia się on we własnej osobie i broni nas swoim ciałem. Jednak, by tak się stało, muszą zostać spełnione pewne warunki, a i tak, nawet gdy zostaną spełnione, nie ma gwarancji na jego pojawienie się. Co to za warunki? O nich słów kilka poniżej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ile wynosi szansa na pojawienie się Obrońcy / PumpMastera? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ile wynosi szansa na pojawienie się Obrońcy / PumpMastera? ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot; &gt;Linia 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ważne! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ważne! ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy okres czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy okres czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Szymdaro</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=28503&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gildartz: /* Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP? */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=28503&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-09-24T00:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 00:05, 24 wrz 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l32&quot; &gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP? ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może się pojawić wtedy, kiedy atakowany jest gracz z zerowym statusem, statusem zabójcy lub &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;łowcy. Do &lt;/del&gt;sadysty &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Obrońca / PumpMaster nie dołącza&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Obrońca / PumpMaster może się pojawić wtedy, kiedy atakowany jest gracz z zerowym statusem, statusem zabójcy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, łowcy &lt;/ins&gt;lub sadysty.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pola, na których może się pojawić Obrońca / PumpMaster. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Pola, na których może się pojawić Obrońca / PumpMaster. ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gildartz</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=28414&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gildartz: Utworzył nową stronę „PumpMaster, Obrońca uciśnionych, zawsze stojący na straży sprawiedliwości... ale czy na pewno? No, prawie zawsze. Ideą PumpMastera jest wyrównanie szans w przypa...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca_/_PumpMaster&amp;diff=28414&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-07-27T18:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „PumpMaster, Obrońca uciśnionych, zawsze stojący na straży sprawiedliwości... ale czy na pewno? No, prawie zawsze. Ideą PumpMastera jest wyrównanie szans w przypa...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;PumpMaster, Obrońca uciśnionych, zawsze stojący na straży sprawiedliwości... ale czy na pewno? No, prawie zawsze. Ideą PumpMastera jest wyrównanie szans w przypadku, kiedy są one nierówne, tzn. wtedy, kiedy atakuje nas silniejszy przeciwnik lub ich większa ilość. Zasada działania PumpMastera jest prosta - jesteśmy słabsi, należy nam się pomoc, pojawia się on we własnej osobie i broni nas swoim ciałem. Jednak, by tak się stało, muszą zostać spełnione pewne warunki, a i tak, nawet gdy zostaną spełnione, nie ma gwarancji na jego pojawienie się. Co to za warunki? O nich słów kilka poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ile wynosi szansa na pojawienie się Obrońcy / PumpMastera? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie szansa na pojawienie się naszego Obrońcy / PumpMastera wynosi 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Od czego zależy fakt, czy Obrońca / PumpMaster może pojawić się w walce? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie szansę na pojawienie się Obrońcy / PumpMastera definiują dwa niezależne czynniki:&lt;br /&gt;
* '''różnica sum poziomów''',&lt;br /&gt;
* '''stosunek najwyższego poziomu po obu walczących stronach''',&lt;br /&gt;
* '''posiadanego statusu'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak to wygląda, kiedy w grę wchodzi różnica sum poziomów? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy suma poziomów zespołu A będzie większa niż 45% sumy poziomów zespołu B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dwie osoby z setnym poziomem atakują jedną osobę z setnym poziomem - nie ma szansy na Obrońcę / PumpMastera, ponieważ (100+100)*0.45 = 90, a 90 to mniej niż 100 poziom atakowanego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dwie osoby z setnym poziomem atakują jedną osobę z osiemdziesiątym piątym poziomem - jest szansa na Obrońcę / PumpMastera, ponieważ (100+100)*0.45 = 90, a 90 to więcej niż 85 poziom atakowanego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak to wygląda, kiedy w grę wchodzi stosunek najwyższych poziomów? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy maksymalny poziom w drużynie A jest o 50% wyższy niż w drużynie B.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Osoba z setnym poziomem atakuje dwóch graczy na czterdziestym ósmym i czterdziestym poziomie - jest szansa na Obrońcę / PumpMastera, ponieważ najwyższy poziom w drużynie atakowanej wynosi 48, a 48&amp;lt;0.5*100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak to wygląda w przypadku posiadanego statusu PVP? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrońca / PumpMaster może się pojawić wtedy, kiedy atakowany jest gracz z zerowym statusem, statusem zabójcy lub łowcy. Do sadysty Obrońca / PumpMaster nie dołącza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pola, na których może się pojawić Obrońca / PumpMaster. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obrońca / PumpMaster ma szansę pojawić się na polach: żółtym, czerwonym i fioletowym.&lt;br /&gt;
* Na czarnym polu Obrońca / PumpMaster się nie pojawia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kiedy liczona jest szansa na Obrońcę / PumpMastera? ==&lt;br /&gt;
Liczenie szansy odbywa się na początku walki i po dołączeniu do niej każdej kolejnej osoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czy do sumy poziomów liczą się poziomy tylko aktualnie walczących graczy? ==&lt;br /&gt;
Przy liczeniu sumy poziomów brana jest pod uwagę suma poziomów postaci w całej walce (widoczna w oknie podglądu walki), czyli uwzględniani są również gracze, którzy zginęli/uciekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Do kogo w walce dołącza Obrońca / PumpMaster? ==&lt;br /&gt;
W trakcie walki Obrońca / PumpMaster dołącza tylko i wyłącznie do strony broniącej się, nigdy do atakującej, nawet jeśli napastnik jest słabszy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czy pet również wlicza się do sumy poziomów? ==&lt;br /&gt;
Tak, aczkolwiek w przypadku szansy pojawienia się Obrońcy / PumpMastera, pet dolicza tylko 50% swojego poziomu do sumy poziomów. Zatem np. gracz z setnym poziomem, który ma peta na dziewięćdziesiątym, mają sumę poziomów 145.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne! ==&lt;br /&gt;
Obrońca / PumpMaster może pojawić się również w przypadku, kiedy gracze nie robią nic (lub prawie nic) przez dłuższy okres czasu. Jednakże wcześniej następuje ostrzeżenie w walce, że w następnej rundzie pojawi sie Obrońca / PumpMaster.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gildartz</name></author>
		
	</entry>
</feed>