<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.taern.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dieeu</id>
	<title>Taern Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taern.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dieeu"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Dieeu"/>
	<updated>2026-10-17T01:30:45Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=6165</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=6165"/>
		<updated>2011-11-29T09:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Aura Czystości */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/barbarzyńca, czy nawet łucznik, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycerza polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PvE i PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność.&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy.&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny.&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia fizyczne u siebie i innych postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza to nie płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytacje i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony gwarantuje, że broniona przez niego postać nie otrzyma żadnych obrażeń od ciosów wręcz oraz dystansowych, które w całości spadną na jego pierś.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to prawy i sprawiedliwy człowiek walczący z podłością i niegodziwością. Wyrazem tego jest umiejętność wywołania wokół siebie aury, która daj mu duchową odporność na uroki oraz zmniejsza jego podatność na czary przeciwników. Aura może służyć tak Rycerzowi jak i wybranej przez niego sojuszniczej postaci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofiarność i chęć czynienia dobra jest priorytetem Rycerza, dlatego w momencie zagrożenia wartości nadrzędnych Rycerz, rzuca na siebie urok pozytywny, który obniża jego obronę, wzmacnia za to ataki. Odsłaniając się i odnosząc większe obrażenia, dziesiątkuje wrogów broniąc zasad, za które gotów jest oddać życie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz, wykorzystując swoje naturalne zdolności przywódcze i charyzmę, skupia wokół siebie całą drużynę. Dzięki zapalczywym mowom i okrzykom wznoszonym na polu walki, wśród walczących po swojej stronie wywołuje poczucie jedności, które zwiększa ich zapał i siłę. Postacie pod wpływem siły jedności zadają większe obrażenia oraz częściej trafiają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Sheed&amp;diff=5625</id>
		<title>Sheed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Sheed&amp;diff=5625"/>
		<updated>2011-10-27T19:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Cios w wątrobę */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Sheed.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Sheed''' - Śmiały wojownik, który w walce bazuje na zręczności i technice. Wieloletnie treningi uczyniły z niego doskonałe narzędzie do zabijania. Jako broń używa potężnych kastetów i rękawic bojowych. Długoletnie studia nad starożytnymi technikami walki obejmowały również umiejętności zwiększonej kontroli nad własnym ciałem, a nawet ocierały się o magię. Szybkość i precyzja działań, oddanie sprawie – Sheed to prawdziwa duma Taernu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy postaci ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Uniki&lt;br /&gt;
* Dobry na PvP&lt;br /&gt;
* Umiejętność rozbicia gardy osłabiająca obronę fizyczną&lt;br /&gt;
* Możliwość uzyskania dodatkowych PA&lt;br /&gt;
* 2 strefy ataku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
* Niska celność ciosów&lt;br /&gt;
* Spala dużo [[Statystyki|kondycji]]&lt;br /&gt;
* Musi inwestować w manę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Sheeda.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Sheeda]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lewy, prawy ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lewy, Prawy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Błyskawiczne uderzenie pięścią, Szybkość to podstawowy atut Shiida. Niemalże nadnaturalna koordynacja ruchowa i mordercze treningi pod okiem największych shiidyjskich mistrzów Taernu uczyniły z tego ciosu doskonałe narzędzie do rozprawiania się z przeciwnikiem, który zostaje pokonany, zanim zda sobie sprawę z tego co go spotkało. Cios nie należy do najsilniejszych jednak zrekompensowane jest to jego szybkością i precyzją. Kastety zwiększają zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 245%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Front kick ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Front Kick.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cios taktyczny, Shiid zaskakuje przeciwnika silnym kopnięciem i, wytrącając go z równowagi, poważnie osłabia jego obrony. W kombinacje z dużą ilości mocniejszych, ale mniej dokładnych, błyskawicznych ciosów, wykorzystując chwilowe zachwianie wroga, stanowi kombo, które jest w stanie zagrozić każdemu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Siła]] + 0.6 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Obrona wręcz&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| -53%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| -56%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
| -59%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| -62%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| -65%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| -70%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontrola oddechu ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kontrola oddechu.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starożytne sztuki walki uczyły wiele o efektywnym wykorzystywaniu własnych zasobów energetycznych. Skupienie i koncentracja podczas walki pozwalają wydajniej prowadzić swoje ciało, co umożliwia przeprowadzenie większej ilości akcji podczas tury i obniżenie zużycia kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa liczbę PA&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| -29%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| -33%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dotkliwe uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dotkliwe uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza oczywistą strategią szybkości, Shiid nauczony jest również walnąć raz a dobrze. Dotkliwe uderzenie jest takim atakiem. Brutalny cios w genitalia. Ze względu na względnie niewielki obszar na jaki ma spaść uderzenie, trafialność jest nieco niższa niż w przypadku innych ciosów. Jego moc jednak i ból jaki powoduje dosłownie ogłusza. Przeciwnik staje się bardziej podatny na inne ataki i zmniejsza się efektywność jego ciosów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Siła]] + 0.6 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Obrona&lt;br /&gt;
| Atak (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 79%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 83%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -36%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -44%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cios w wątrobę ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cios w wątrobę.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejny cios taktyczny, Znajomość ludzkiej anatomii pozwala Shiidowi efektywnie uderzyć przeciwnika we wrażliwe miejsce, tym razem w wątrobę, Powoduje to znaczną utratę kondycji u zaatakowanego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia w kondycji&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latające kolano ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Latające kolano.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Popisowy cios Shiida, Postać podbiega do przeciwnika i z wyskoku kopie do kolanem w twarz, masakrując mu nos. Ze względu na wysoki poziom techniczny tego ciosu, jest trafialność jest dość niska (warto poprzedzić ten cios Front kickiem albo Dotkliwym uderzeniem). Obita twarz przeciwnika utrudnia mu oddychanie, co sprawia, że wszystkie jego akcje kosztują go od tej pory dużo więcej kondycji. Do tego zadaje mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Siła]] + 0.6 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Obrażenia dystansowe&lt;br /&gt;
| Obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 45% +45% krwawienie&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 49% + 49% krwawienie&lt;br /&gt;
| 73%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 53% + 53% krwawienie&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 58% + 58% krwawienie&lt;br /&gt;
| 81%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 62% + 62% krwawienie&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 66% + 66% krwawienie&lt;br /&gt;
| 89%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 70% + 70% krwawienie&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uniki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Uniki.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość Shiida nie składa się wyłącznie na szybkość ataku, ale również na szybkość reakcji w przypadku nadchodzącego ciosu. Niebywała zręczność i kontrola nad ciałem umożliwiają Shiidowi unikanie ciosów, nawet kilku w jednej rundzie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Pozwala na całkowite uniknięcie ataku&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Liczba uników&lt;br /&gt;
| Skuteczność uników&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 68%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 72%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Haduoken ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Haduoken.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prastare obyczaje i praktyki mistrzów Shiid umożliwiły im przemienienie swojej energii życiowej w niszczycielską siłę. Haduoken to magiczny pocisk o sile uzależnionej od siły i mocy rzucającego ten czas Shiida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]] + 0.02 * maksymalna [[Statystyki|mana]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uderzenie Chi ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Uderzenie chi.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi to siła poruszająca wszechświat. Shiidowie nauczyli się wykorzystywać ją do swoich celów,. Uderzenie Chi to manifestacja mocy, siejąca zniszczenie pośród przeciwników Shiida pod postacią potężnego ciosy wręcz. Dodatkowi Chi wypiera inny rodzaj energii - manę, którą po prostu spala przeciwnikowi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + 0.02 * maksymalna [[Statystyki|mana]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia (w HP)&lt;br /&gt;
| Obrażenia (w manie)&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 42%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 54%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 240%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 260%&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 285%&lt;br /&gt;
| 71%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Duch_Zimna&amp;diff=5624</id>
		<title>Duch Zimna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Duch_Zimna&amp;diff=5624"/>
		<updated>2011-10-27T18:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Isthrimm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Duch Zimna - Jeden z trzech duchów w Katakumbach za grobowcem w zamku.. Ma ze sobą dwóch [[Przeklęty_Rycerz|Przeklętych Rycerzy]]. Atakuje z dystansu Pociskiem Lodu i wręcz (wysysa HP). Używa: Aura Zimna, Zamrożenie, Tarcza Zimna.&lt;br /&gt;
=== Instrukcja dojścia ===&lt;br /&gt;
Kierujemy się do zamku. Idziemy na jego drugi koniec, mijamy strażnika i schodzimy w dół do grobowca. W grobowcu za zakrętem kierujemy się w dół mijając kolejny zakręt i sarkofagi. Na kolejnym skrzyżowaniu kierujemy się ponownie w dół i za schodami schodzimy do instancji duchów.&lt;br /&gt;
===Więcej o Duchu Zimna===&lt;br /&gt;
[[Plik:Duch_Zimna2.jpg|right|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Duch_Zimna.jpg|100px|left|thumb]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Poziom - 60,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 12000,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Mana]] - 2000,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Kondycja]] - 2000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drużyna Ducha Zimna===&lt;br /&gt;
[[Plik:Team_Duch_Zimna.jpg|500px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spis Przeciwników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rary z Ducha Zimna==&lt;br /&gt;
===[[Ishelm]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ishelm.jpg|100px|left|thumb|Ishelm - Korona]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +6,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Zręczność]] +10,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] +80,&lt;br /&gt;
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 29/32/31.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Isthrimm]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Isthrimm.jpg|100px|left|thumb|Isthrimm - Tarcza]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagana [[Statystyki|siła]] - 55,&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +5,&lt;br /&gt;
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute: +31/30/30,&lt;br /&gt;
* Pancerz Ogień: +25.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Isverd]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Isverd.jpg|100px|left|thumb|Isverd - Miecz jednoręczny]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* Obrażenia - 91,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +10,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] +100,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Kondycja]] +30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spis Rarów]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Duch_Zimna&amp;diff=5533</id>
		<title>Duch Zimna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Duch_Zimna&amp;diff=5533"/>
		<updated>2011-10-25T18:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Isverd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Duch Zimna - Jeden z trzech duchów w Katakumbach za grobowcem w zamku.. Ma ze sobą dwóch [[Przeklęty_Rycerz|Przeklętych Rycerzy]]. Atakuje z dystansu Pociskiem Lodu i wręcz (wysysa HP). Używa: Aura Zimna, Zamrożenie, Tarcza Zimna.&lt;br /&gt;
=== Instrukcja dojścia ===&lt;br /&gt;
Kierujemy się do zamku. Idziemy na jego drugi koniec, mijamy strażnika i schodzimy w dół do grobowca. W grobowcu za zakrętem kierujemy się w dół mijając kolejny zakręt i sarkofagi. Na kolejnym skrzyżowaniu kierujemy się ponownie w dół i za schodami schodzimy do instancji duchów.&lt;br /&gt;
===Więcej o Duchu Zimna===&lt;br /&gt;
[[Plik:Duch_Zimna2.jpg|right|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Duch_Zimna.jpg|100px|left|thumb]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Poziom - 60,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 12000,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Mana]] - 2000,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Kondycja]] - 2000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drużyna Ducha Zimna===&lt;br /&gt;
[[Plik:Team_Duch_Zimna.jpg|500px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spis Przeciwników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rary z Ducha Zimna==&lt;br /&gt;
===[[Ishelm]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ishelm.jpg|100px|left|thumb|Ishelm - Korona]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +6,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Zręczność]] +10,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] +80,&lt;br /&gt;
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 29/32/31.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Isthrimm]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Isthrimm.jpg|100px|left|thumb|Isthrimm - Tarcza]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagana [[Statystyki|siła]] - 55,&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +5,&lt;br /&gt;
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute: +31/30/30,&lt;br /&gt;
* Pancerz Ogień: +25..&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Isverd]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Isverd.jpg|100px|left|thumb|Isverd - Miecz jednoręczny]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* Obrażenia - 91,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +10,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] +100,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Kondycja]] +30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spis Rarów]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Duch_Zimna&amp;diff=5532</id>
		<title>Duch Zimna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Duch_Zimna&amp;diff=5532"/>
		<updated>2011-10-25T18:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Isverd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Duch Zimna - Jeden z trzech duchów w Katakumbach za grobowcem w zamku.. Ma ze sobą dwóch [[Przeklęty_Rycerz|Przeklętych Rycerzy]]. Atakuje z dystansu Pociskiem Lodu i wręcz (wysysa HP). Używa: Aura Zimna, Zamrożenie, Tarcza Zimna.&lt;br /&gt;
=== Instrukcja dojścia ===&lt;br /&gt;
Kierujemy się do zamku. Idziemy na jego drugi koniec, mijamy strażnika i schodzimy w dół do grobowca. W grobowcu za zakrętem kierujemy się w dół mijając kolejny zakręt i sarkofagi. Na kolejnym skrzyżowaniu kierujemy się ponownie w dół i za schodami schodzimy do instancji duchów.&lt;br /&gt;
===Więcej o Duchu Zimna===&lt;br /&gt;
[[Plik:Duch_Zimna2.jpg|right|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Duch_Zimna.jpg|100px|left|thumb]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Poziom - 60,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 12000,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Mana]] - 2000,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Kondycja]] - 2000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drużyna Ducha Zimna===&lt;br /&gt;
[[Plik:Team_Duch_Zimna.jpg|500px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spis Przeciwników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rary z Ducha Zimna==&lt;br /&gt;
===[[Ishelm]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ishelm.jpg|100px|left|thumb|Ishelm - Korona]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +6,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Zręczność]] +10,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] +80,&lt;br /&gt;
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 29/32/31.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Isthrimm]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Isthrimm.jpg|100px|left|thumb|Isthrimm - Tarcza]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagana [[Statystyki|siła]] - 55,&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +5,&lt;br /&gt;
* Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute: +31/30/30,&lt;br /&gt;
* Pancerz Ogień: +25..&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Isverd]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Isverd.jpg|100px|left|thumb|Isverd - Miecz jednoręczny]] Statystyki:&lt;br /&gt;
* Wymagany poziom - 34,&lt;br /&gt;
* Obrażenia -91,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Siła]] +10,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Punkty Życia]] +100,&lt;br /&gt;
* [[Statystyki|Kondycja]] +30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Spis Rarów]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5116</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5116"/>
		<updated>2011-08-08T21:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Krytyczne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. Aktywne Krwawienie jest konieczne do rzucenia uroku Zakażenie (poziom 22).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy to nie tylko mięśnie i pazury. Każdy członek grupy po osiągnięciu dojrzałości otrzymywał od lidera barbarzyńskich szamanów sakwę z proszkiem zawierającym najbardziej zjadliwe toksyny wydobywane z prastarych warstw lodowca. Kiedy dostają się na otwartą ranę, błyskawicznie wywołują zakażenie, które stopniowo zabija przeciwnika. Zakażenie jest urokiem negatywnym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńca wykorzystuje całą moc daną mu od natury, w tym moc głosu. Diabelski ryk, który przeraża i paraliżuje słabsze psychicznie istoty, zapewniając Barbarzyńcy przewagę na polu bitwy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy Barbarzyńca osiąga pewny wiek i ostateczny stopień wtajemniczenia i ,,techniki&amp;quot; walki, zostaje wyuczony Krytycznego uderzenia. Jest to umiejętność ostateczna, której jest w stanie użyć dopiero, kiedy nagromadzi wystarczającą ilość nienawiści do świata będąc w stanie Furii.. Barbarzyńca tym najpotężniejszym ciosem absolutnie zmienia układ sił na polu walki. Tak naprawdę żadne słowa nie oddadzą całej mocy tego ataku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5115</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5115"/>
		<updated>2011-08-08T20:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Ryk */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. Aktywne Krwawienie jest konieczne do rzucenia uroku Zakażenie (poziom 22).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy to nie tylko mięśnie i pazury. Każdy członek grupy po osiągnięciu dojrzałości otrzymywał od lidera barbarzyńskich szamanów sakwę z proszkiem zawierającym najbardziej zjadliwe toksyny wydobywane z prastarych warstw lodowca. Kiedy dostają się na otwartą ranę, błyskawicznie wywołują zakażenie, które stopniowo zabija przeciwnika. Zakażenie jest urokiem negatywnym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńca wykorzystuje całą moc daną mu od natury, w tym moc głosu. Diabelski ryk, który przeraża i paraliżuje słabsze psychicznie istoty, zapewniając Barbarzyńcy przewagę na polu bitwy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5114</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5114"/>
		<updated>2011-08-08T20:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Zakażenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. Aktywne Krwawienie jest konieczne do rzucenia uroku Zakażenie (poziom 22).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy to nie tylko mięśnie i pazury. Każdy członek grupy po osiągnięciu dojrzałości otrzymywał od lidera barbarzyńskich szamanów sakwę z proszkiem zawierającym najbardziej zjadliwe toksyny wydobywane z prastarych warstw lodowca. Kiedy dostają się na otwartą ranę, błyskawicznie wywołują zakażenie, które stopniowo zabija przeciwnika. Zakażenie jest urokiem negatywnym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5113</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5113"/>
		<updated>2011-08-08T20:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Furia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. Aktywne Krwawienie jest konieczne do rzucenia uroku Zakażenie (poziom 22).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5112</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5112"/>
		<updated>2011-08-08T20:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Gryzienie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. Aktywne Krwawienie jest konieczne do rzucenia uroku Zakażenie (poziom 22).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5111</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5111"/>
		<updated>2011-08-08T20:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Gruboskórność */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5110</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5110"/>
		<updated>2011-08-08T20:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Taran */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5109</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5109"/>
		<updated>2011-08-08T20:43:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Atak dwuręczny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości:'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5108</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5108"/>
		<updated>2011-08-08T20:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Atak dwuręczny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości:'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5107</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5107"/>
		<updated>2011-08-08T20:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Taran */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości:'''&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5106</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5106"/>
		<updated>2011-08-08T20:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Atak dwuręczny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szanujący się Barbarzyńca gardzi lekkimi, 50 kilowymi mieczami. Duma swojego rodu stosuje wyłącznie oręże dwuręczne, normalnie używane podczas prac polowych (jest powiedzenie, że Barbarzyńca nie musi przekuwać miecza na lemiesz). Uderzenie dwuręczne to ,,sztuka&amp;quot; posługiwania się tym subtelnym narzędziem mordu, niemożliwa do opanowania dla nikogo spoza grona Barbarzyńców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5105</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5105"/>
		<updated>2011-08-08T20:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Atak dwuręczny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5104</id>
		<title>Barbarzyńca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Barbarzy%C5%84ca&amp;diff=5104"/>
		<updated>2011-08-08T20:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Dynka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Barbarian.jpg|right|100px|thumb]]&lt;br /&gt;
'''Barbarzyńca''' - Klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu zadając przeciwnikom śmiertelne ciosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Ogromne obrażenia,&lt;br /&gt;
* Dość łatwo się expi,&lt;br /&gt;
* Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Ogromne zużycie kondycji,&lt;br /&gt;
* Średnia celność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dynka ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um  &lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa Trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa obrony wręcz&lt;br /&gt;
| Czas Trwania&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Jednorazowo wzmaga krwawienie o &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 165%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak dwuręczny ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwuręczny.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 185%&lt;br /&gt;
| 101%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 215%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taran ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gruboskórność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Działa na całą drużynę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 22%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 28%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 79&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gryzienie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 1.0 * [[Statystyki|Siła]] + 1.0 * [[Statystyki|Zręczność]]&lt;br /&gt;
* Powoduje krwawienie&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Furia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia wręcz i dystansowe:&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia wręcz i z dystansu&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -14%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +46%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakażenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakażenie.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.5 [[Statystyki|Siła]] + 0.3 [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Powoduje utratę HP co turę&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas trwania&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ryk ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ryk.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Skuteczność obrony&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| -27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Krytyczne ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.8 * [[Statystyki|Siła]] + 0.2 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 250%&lt;br /&gt;
| 97%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 265%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 280%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 300%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 320%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5102</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5102"/>
		<updated>2011-08-08T15:49:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Meteoryt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5101</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5101"/>
		<updated>2011-08-08T15:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Meteoryt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5100</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5100"/>
		<updated>2011-08-08T15:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Deszcz ognia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5099</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5099"/>
		<updated>2011-08-08T15:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Kula ognia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5098</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5098"/>
		<updated>2011-08-08T15:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Podpalenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5097</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5097"/>
		<updated>2011-08-08T15:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Odporność na zimno */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5096</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5096"/>
		<updated>2011-08-08T15:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Inkantacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5095</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5095"/>
		<updated>2011-08-08T15:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Ognista sfera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5094</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5094"/>
		<updated>2011-08-08T15:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Magiczna iskra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5093</id>
		<title>Mag Ognia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Mag_Ognia&amp;diff=5093"/>
		<updated>2011-08-08T15:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Wrażliwość na ogień */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mo - ikona prof..PNG|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mag Ognia''' - Ogień od zawsze fascynował ludzkość. Jako jeden z żywiołów stanowi budulec wszechświata, a ten kto zyska nad nim władzę posiądzie ogromną moc. Wileu magów uległo tej pokusie i zostało Magami Ognia. Zdobywając mistrzowskie tytuły w wulkanicznych, zasypanych popiołami regionach Taernu, stali się niezrównani we władaniu potężnymi, ofensywnymi czarami Ognia. Stali się prawdziwą Dumą Taernu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Cechy profesji =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władając tym potężnym żywiołem, mag zyskuje niewiarygodnie mocne ataki. Sama obrona nie jest jego mocną stroną, ale nie stanowi to problemu o ile damy rade wykończyć przeciwnika zanim on wykona ruch. Tą profesją gra się bardzo łatwo, a zdobywanie doświadczenia na niższych poziomach idzie szybko. Najlepsza profesja dla początkujących graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak skilli obronnych, debuffów i buffów (tarcza ognia nie służy do obrony, wrażka i inka jedynie zwiększają dmg)&lt;br /&gt;
* Łatwy do zabicia jeśli przeciwnik przeżyje&lt;br /&gt;
* Niska przydatność na instancjach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Łatwy początek, dzięki możliwości zabijania wrogów zanim nas dosięgną&lt;br /&gt;
* Silne ataki&lt;br /&gt;
* Skille zwiększające obrażenia&lt;br /&gt;
* Do wyboru słaby ale celny atak, lub mniej celny ale silny&lt;br /&gt;
* Dwie umiejętności atakujące kilku przeciwników (deszcz ognia i meteor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille MO.jpg|500px|thumb|center|Umiejętności Maga Ognia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magiczna iskra ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Magiczna iskra.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ledwie pokazowa próbka na co stać Maga Ognia. Proste zaklęcie powodujące, że z dłoni Maga zostaje wystrzelony niewielki pocisk o straszliwej temperaturze. Podstawowy atak dystansowy. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny. Posiada dosyć dużą siłę i nie wymaga wiele [[Statystyki|many]].&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana  &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot; &lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 115% &lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 125% &lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 130% &lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V  &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 135% &lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI &lt;br /&gt;
| 150% &lt;br /&gt;
| 140% &lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII &lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 145% &lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrażliwość na ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrażliwość na ogień.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag Ognia przetwarza umysł swojego przeciwnika w taki sposób, że drastycznie zmienia się jego sposób odczuwania ciepła. Letni podmuch pali mu skórę, natomiast Fireball sprowadza nań piekło. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar defensywny, zwiększający czasowo podatność na ataki pojedynczego wroga&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Umiejętności&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na ogień&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I &lt;br /&gt;
| -35% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| -38% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| -41% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| -44% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| -47% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| -50% &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| -53% &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista sfera ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista sfera.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychowany wśród płomieni Mag Ognia doskonale czuje się otoczony wysokimi temperaturami. Mag stosując ten czar nie tylko poprawia sobie warunki otoczenia, ale otacza się również ognistą tarczą, która zadaje obrażenia każdemu, kto podniesie rękę na Maga Ognia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ochronny, powodujący, że osoba, która zaatakuje maga zostaje poparzona&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom Um  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|50% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
|55% &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|60% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|65% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
|70% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|75% &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|80% &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inkantacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkantacja.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technika medytacyjna Maga, który zawodząc swoje mantry wpływa na przepływ energii magicznej i swoje zdolności w walce. Przede wszystkim czyni Maga bardziej skutecznym. Po drugie, dzięki czasowemu przeniesieniu swojej jaźni na wyższy poziom bytowania Mag jest w stanie manipulowa potężniejszymi sferami ognia, co umożliwia mu rzucenie Meteoru. Inkantacja to silny czar taktyczny, niezbędny do uzyskania prawdziwie mocnych efektów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Silny czas defensywny, zwiększający siłę rażenia innych czarów przez kilka tur&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 5%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +16% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +18% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| +20% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| +22% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| +24% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +26% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| +29% &lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na zimno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odporność_na_zimno.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inferalna istota Maga Ognia i naturalnie podniesiona temperatura jego wysuszonego ciała daje mu możliwość zabezpieczenia się przed napływem wszelkich czarów bazujących na Magii Niskich Temperatur, których skuteczność zostaje poważnie ograniczona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępna od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed zimnem&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Odporność na zimno&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Trudność  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III &lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V &lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| +60%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII &lt;br /&gt;
| +64%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podpalenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Podpalenie.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag walczy nie tylko na odległość. Ten czar umożliwia mu, poprzez bezpośredni kontakt sprawienie, że jego przeciwnik stanie w płomieniach. Na dłuższy czas. Czar nie działa natomiast na postać, na którą rzucono uprzednio zamrożenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Czar ofensywny, pozwalający na atak z bliska&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Działanie od następnej rundy&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia od ognia&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Czas&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Kondycja &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 156%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 169%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|169%&lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 182%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 208%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 221%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 247%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kula ognia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula ognia.jpg|100px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulubione zaklęcie każdego Maga Ognia. Przywołuje gigantyczną, płonącą kulę, która spopiela każdego, kto pojawi się na jej drodze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Podstawowy czar ofensywny, silniejsza &amp;quot;Magiczna iskra&amp;quot;&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|150% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 160% &lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 170% &lt;br /&gt;
| 104%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 180% &lt;br /&gt;
|106%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
|200% &lt;br /&gt;
|110%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|220% &lt;br /&gt;
|115%&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz ognia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Deszcz ognia.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężny czar sprowadzający na grupę przeciwników ulewę płonących skalnych odłamków. Efekt treningów mentalnych Magów Ognia, którzy szkoleni bezpośrednio przez żywiołaki posiedli wyższy stopień władzy nad ogniem. Czar obszarowy, rażący wszystkich przeciwników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Dosyć słaba siła rażenia, ale ma tę zaletę, że atakuje wszystkich przeciwników&lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
| 80% &lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II&lt;br /&gt;
| 85% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 40  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 90% &lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV &lt;br /&gt;
| 95% &lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 50  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 100% &lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 110% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
| 120% &lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meteoryt == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Meteoryt.jpg|100px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mag dzięki potędze swego umysłu. wzmocnionego kilkukrotną Inkantacją, ściąga z orbity ogromny odłamek skalny, który rozpalając się w atmosferze, otoczony płomieniami spada na przeciwnika, zadając mu nieprawdopodobnie dużo obrażeń. Dodatkowo rany odnoszą postacie znajdujące się bezpośrednio w jego sąsiedztwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Bardzo silny atak, w dodatku istnieje prawdopodobieństwo porażenia odłamkiem sąsiadującego wroga&lt;br /&gt;
*Warunek: pozostały czas Inkantacji min. 3 tury &lt;br /&gt;
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]]&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Poziom umiejętności  &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Obrażenia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Szansa trafienia odłamkiem&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; |Mana&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|170% &lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|40%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|II &lt;br /&gt;
| 185% &lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 43%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
| 190% &lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 46%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
| 205% &lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 49%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|V&lt;br /&gt;
| 220% &lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
| 52%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VI&lt;br /&gt;
| 235% &lt;br /&gt;
| 87%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VII&lt;br /&gt;
|250% &lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5092</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5092"/>
		<updated>2011-08-08T15:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Siła Jedności */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytację i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony gwarantuje, że broniona przez niego postać nie otrzyma żadnych obrażeń od ciosów wręcz oraz dystansowych, które w całości spadną na jego pierś.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to prawy i sprawiedliwy człowiek walczący z podłością i niegodziwością. Wyrazem tego jest umiejętność wywołania wokół siebie aury, która daj mu duchową odporność na uroki oraz zmniejsza jego podatność na czary przeciwników. Aura może służyć tak Rycerzowi jak i wybranej przez niego sojuszniczej postaci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofiarność i chęć czynienia dobra jest priorytetem Rycerza, dlatego w momencie zagrożenia wartości nadrzędnych Rycerz, rzuca na siebie urok pozytywny, który obniża jego obronę, wzmacnia za to ataki. Odsłaniając się i odnosząc większe obrażenia, dziesiątkuje wrogów broniąc zasad, za które gotów jest oddać życie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz, wykorzystując swoje naturalne zdolności przywódcze i charyzmę, skupia wokół siebie całą drużynę. Dzięki zapalczywym mowom i okrzykom wznoszonym na polu walki, wśród walczących po swojej stronie wywołuje poczucie jedności, które zwiększa ich zapał i siłę. Postacie pod wpływem siły jedności zadają większe obrażenia oraz częściej trafiają.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5091</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5091"/>
		<updated>2011-08-08T15:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Poświęcenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytację i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony gwarantuje, że broniona przez niego postać nie otrzyma żadnych obrażeń od ciosów wręcz oraz dystansowych, które w całości spadną na jego pierś.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to prawy i sprawiedliwy człowiek walczący z podłością i niegodziwością. Wyrazem tego jest umiejętność wywołania wokół siebie aury, która daj mu duchową odporność na uroki oraz zmniejsza jego podatność na czary przeciwników. Aura może służyć tak Rycerzowi jak i wybranej przez niego sojuszniczej postaci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofiarność i chęć czynienia dobra jest priorytetem Rycerza, dlatego w momencie zagrożenia wartości nadrzędnych Rycerz, rzuca na siebie urok pozytywny, który obniża jego obronę, wzmacnia za to ataki. Odsłaniając się i odnosząc większe obrażenia, dziesiątkuje wrogów broniąc zasad, za które gotów jest oddać życie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5090</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5090"/>
		<updated>2011-08-08T15:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Aura Czystości */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytację i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony gwarantuje, że broniona przez niego postać nie otrzyma żadnych obrażeń od ciosów wręcz oraz dystansowych, które w całości spadną na jego pierś.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to prawy i sprawiedliwy człowiek walczący z podłością i niegodziwością. Wyrazem tego jest umiejętność wywołania wokół siebie aury, która daj mu duchową odporność na uroki oraz zmniejsza jego podatność na czary przeciwników. Aura może służyć tak Rycerzowi jak i wybranej przez niego sojuszniczej postaci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5089</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5089"/>
		<updated>2011-08-08T15:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Potężne Uderzenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytację i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony gwarantuje, że broniona przez niego postać nie otrzyma żadnych obrażeń od ciosów wręcz oraz dystansowych, które w całości spadną na jego pierś.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nawet tak opanowany i skoncentrowany Taernijczyk jak Rycerz czasami wpada w furię. Poskramiając zło i niesprawiedliwość nie zawsze zachowuje właściwe proporcje i czasami po prostu pragnie pierdolnąć najmocniej jak potrafi. Do tego właśnie służy Potężne uderzenie. Bardzo energochłonny atak zadaje ogromną ilość ran i dziesiątkuję przeciwników. Zawczasu oszołomione postacie otrzymują znacznie więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5088</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5088"/>
		<updated>2011-08-08T15:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Ochrona */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytację i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rycerz to przede wszystkim przewodnik i obrońca. Etos, który definiuje tę klasę społeczną, nakazuje mu wręcz rzucenie się na ratunek, gdy zagrożone jest życie towarzysza. Umiejętność Ochrony gwarantuje, że broniona przez niego postać nie otrzyma żadnych obrażeń od ciosów wręcz oraz dystansowych, które w całości spadną na jego pierś.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5087</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5087"/>
		<updated>2011-08-08T15:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Trans */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie szkolenie Rycerza nie ograniczało się wyłącznie do poprawiania jego warunków fizycznych i zdolności bojowych. Rycerstwo to również stan ducha. Obowiązkowe medytację i mistyczne praktyki umożliwiły członkom rycerskiego stanu wchodzenie w Trans. Nadnaturalne skupienie i niebywała koncentracja sprawiły, że Rycerz w stopniu doskonałym panuje nad swoimi ruchami, dzięki czemu jego trafienia są pewniejsze, a rany zadawane wrogom - głębsze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5086</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5086"/>
		<updated>2011-08-08T15:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Blok Tarczą */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza nie to płot, za którym można się schować, tarczą trzeba umieć się posługiwać. Do tego służy umiejętność Blok tarczą. Dzięki morderczemu treningowi Rycerz wie, kiedy i jak należy postawić blok, aby udany atak kilku nawet przeciwników zadał minimalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5085</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5085"/>
		<updated>2011-08-08T15:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Mierzony Cios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę (nie mylić z ich stroną duchową), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5084</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5084"/>
		<updated>2011-08-08T15:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Mierzony Cios */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieloletnie treningi sztuk walki i dbanie o kondycję fizyczną sprawiły, że większość Rycerzy zaniedbała swoją wiedzę ( nie mylić z ich stroną duchową ), przez co stali się bardziej podatni na uroki. Opracowany przeciwko magom, czarownikom i łucznikom Mierzony cios, jest techniką, mającą odwrócić tę tendencję. Skutecznie przeprowadzony oszałamia ofiarę obniżając efektywność jej ataków dystansowych i uroków. Dodatkowa właściwość z Potężnym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5083</id>
		<title>Rycerz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=Rycerz&amp;diff=5083"/>
		<updated>2011-08-08T15:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Szybkie Cięcie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rycerz.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Rycerz''' - zadaje mniejsze obrażenia niż mag/łucznik/czy nawet barbarzyńca, jego siła i zalety tkwią gdzie indziej i z tego trzeba sobie od początku zdać sprawę. Jeśli interesują Cię tylko czterocyfrowe obrażenia, odpuść sobie tę postać. Siła rycka polega na jego zdolności przeżywania bitew. Jest to najbardziej opancerzona postać, a to ze względu na umiejętność używania tarczy. Jego sposób walki polega na zadawaniu średnio mocnych ciosów i wytrzymywaniu wielu ataków wroga, bardziej niż na zadawaniu ogromnych obrażeń w ciągu tury. Poza tym jest dobrym wsparciem dla członków drużyny w walce PVE i PVP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Odporność na ciosy&lt;br /&gt;
* Dobre wsparcie dla reszty drużyny&lt;br /&gt;
* Posiada buffy zwiększające obrażenia postaci fizycznych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Słabe ataki z dystansu&lt;br /&gt;
* Atakuje na końcu&lt;br /&gt;
* Słabsze ataki niż Barbarzyńca, choć skuteczniejsze&lt;br /&gt;
* Słaba odporność na uroki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille Ryca.jpg|center|thumb|500px|Umiejętności Rycerza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkie Cięcie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Szybkie Cięcie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawa rycerskiego rzemiosła. Cios ćwiczony przez Rycerzy na każdym dworze Taernu.&lt;br /&gt;
Celny i błyskawiczny atak bronią, zaskakujący przeciwnika. Silniejszy i celniejszy niż podstawowy Cios bronią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mierzony Cios ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mierzony Cios.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Atak magiczny i dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| -37%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 38%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok Tarczą ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok Tarczą.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Ilość bloków&lt;br /&gt;
| Skuteczność bloku&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 65%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 75%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trans ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Atak fizyczny (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +16%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ochrona ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ochrona.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Skuteczność Ochrony&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 86%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potężne Uderzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Potężne Uderzenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 175%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 205%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 220%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 235%&lt;br /&gt;
| 114%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 255%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aura Czystości ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Aura Czystości.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa ochronę przed urokami&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrona przed urokami&lt;br /&gt;
| Odporność na obrażenia od magii&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| + 15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| +18%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +37%&lt;br /&gt;
| +27%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poświęcenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Poświęcenie.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia fizyczne kosztem obrony&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia fizyczne&lt;br /&gt;
| Obrona fizyczna&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +32%&lt;br /&gt;
| -16%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +34%&lt;br /&gt;
| -17%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +38%&lt;br /&gt;
| -19%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +43%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siła Jedności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Siła jedności.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa obrażenia oraz celność całej drużyny&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia&lt;br /&gt;
| Skuteczność ataków&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Trudność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| +17%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| +19%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| +21%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| +23%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| +29%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strona główna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5082</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5082"/>
		<updated>2011-08-08T15:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Zatrucie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznicy dysponują specjalnie przygotowanymi strzałami, które łamią się w ciele ofiary, co uniemożliwia ich wyjęcie. Tak ugodzony przeciwnik ma poważnie utrudnione ruchy, przez co nie jest skuteczny w polu walki. Strzała tkwi w ciele, boli, przeszkadza. Każdy atak przez to kosztuje również dużo więcej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznik, dzięki tej odrobinie magii którą włada, zamienia strzałę w sopel lodu. Potężna umiejętność, mocny czar. Zaatakowany przeciwnik odnosi obrażenia od lodu i dodatkowo ma szanse zostać przeszyty zimnem. W konsekwencji jego ruchy są spowolnione a sfera zimna w jakiej się znajdzie niekorzystnie wpływa na jego formę i prowadzi do stopniowej utraty kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla żyjących w swojej leśnej utopii Łuczników nadeszły trudne czasy - inwazja Utoru. Walka z licznym, dobrze zorganizowanym, walczącym w grupach przeciwnikiem, wymusiła na taernijskich strzelcach przyswojenie określonych technik wojskowych. Jedną z nich był Grad Strzał, metoda przygotowana specjalnie do zadawania jak największych obrażeń grupom przeciwników. Odpowiednio wyszkolony łucznik wysyła w powietrze rój pocisków, które spadając osiągają ogromną prędkość i sieję spustoszenie nawet wśród pancernych chorągwi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5081</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5081"/>
		<updated>2011-08-08T15:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Grad Strzał */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznicy dysponują specjalnie przygotowanymi strzałami, które łamią się w ciele ofiary, co uniemożliwia ich wyjęcie. Tak ugodzony przeciwnik ma poważnie utrudnione ruchy, przez co nie jest skuteczny w polu walki. Strzała tkwi w ciele, boli, przeszkadza. Każdy atak przez to kosztuje również dużo więcej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznik, dzięki tej odrobinie magii którą włada, zamienia strzałę w sopel lodu. Potężna umiejętność, mocny czar. Zaatakowany przeciwnik odnosi obrażenia od lodu i dodatkowo ma szanse zostać przeszyty zimnem. W konsekwencji jego ruchy są spowolnione a sfera zimna w jakiej się znajdzie niekorzystnie wpływa na jego formę i prowadzi do stopniowej utraty kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla żyjących w swojej leśnej utopii Łuczników nadeszły trudne czasy - inwazja Utoru. Walka z licznym, dobrze zorganizowanym, walczącym w grupach przeciwnikiem, wymusiła na taernijskich strzelcach przyswojenie określonych technik wojskowych. Jedną z nich był Grad Strzał, metoda przygotowana specjalnie do zadawania jak największych obrażeń grupom przeciwników. Odpowiednio wyszkolony łucznik wysyła w powietrze rój pocisków, które spadając osiągają ogromną prędkość i sieję spustoszenie nawet wśród pancernych chorągwi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5080</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5080"/>
		<updated>2011-08-08T15:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Grad Strzał */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznicy dysponują specjalnie przygotowanymi strzałami, które łamią się w ciele ofiary, co uniemożliwia ich wyjęcie. Tak ugodzony przeciwnik ma poważnie utrudnione ruchy, przez co nie jest skuteczny w polu walki. Strzała tkwi w ciele, boli, przeszkadza. Każdy atak przez to kosztuje również dużo więcej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznik, dzięki tej odrobinie magii którą włada, zamienia strzałę w sopel lodu. Potężna umiejętność, mocny czar. Zaatakowany przeciwnik odnosi obrażenia od lodu i dodatkowo ma szanse zostać przeszyty zimnem. W konsekwencji jego ruchy są spowolnione a sfera zimna w jakiej się znajdzie niekorzystnie wpływa na jego formę i prowadzi do stopniowej utraty kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla żyjących w swojej leśnej utopii Łuczników nadeszły trudne czasy - inwazja Utoru. Walka z licznym, dobrze zorganizowanym, walczącym w grupach przeciwnikiem, wymusiła na taernijskich strzelcach przyswojenie określonych technik wojskowych. Jedną z nich był Grad Strzał, metoda przygotowana specjalnie do zadawania jak największych obrażeń grupom przeciwników. Odpowiednio wyszkolony łucznik wysyła w powietrze rój pocisków, które spadając osiągają ogromną prędkość i sieję spustoszenie nawet wśród pancernych chorągwi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5079</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5079"/>
		<updated>2011-08-08T15:33:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Lodowa Strzała */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznicy dysponują specjalnie przygotowanymi strzałami, które łamią się w ciele ofiary, co uniemożliwia ich wyjęcie. Tak ugodzony przeciwnik ma poważnie utrudnione ruchy, przez co nie jest skuteczny w polu walki. Strzała tkwi w ciele, boli, przeszkadza. Każdy atak przez to kosztuje również dużo więcej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznik, dzięki tej odrobinie magii którą włada, zamienia strzałę w sopel lodu. Potężna umiejętność, mocny czar. Zaatakowany przeciwnik odnosi obrażenia od lodu i dodatkowo ma szanse zostać przeszyty zimnem. W konsekwencji jego ruchy są spowolnione a sfera zimna w jakiej się znajdzie niekorzystnie wpływa na jego formę i prowadzi do stopniowej utraty kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5078</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5078"/>
		<updated>2011-08-08T15:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Strzał strategiczny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łucznicy dysponują specjalnie przygotowanymi strzałami, które łamią się w ciele ofiary, co uniemożliwia ich wyjęcie. Tak ugodzony przeciwnik ma poważnie utrudnione ruchy, przez co nie jest skuteczny w polu walki. Strzała tkwi w ciele, boli, przeszkadza. Każdy atak przez to kosztuje również dużo więcej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5077</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5077"/>
		<updated>2011-08-08T15:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Strzał strategiczny */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
łucznicy dysponują specjalnie przygotowanymi strzałami, które łamią się w ciele ofiary, co uniemożliwia ich wyjęcie. Tak ugodzony przeciwnik ma poważnie utrudnione ruchy, przez co nie jest skuteczny w polu walki. Strzała tkwi w ciele, boli, przeszkadza. Każdy atak przez to kosztuje również dużo więcej kondycji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5076</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5076"/>
		<updated>2011-08-08T15:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Piach w oczy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy tylko łucznicy opuścili swoje puszcze i ujrzeli, jak niehonorowa może być walka z człowiekiem, sami postanowili wyuczyć się technik, które wyrównają ich szanse, gdy dojdzie do starcia bezpośredniego. W tej roli doskonale sprawdza się sypnięcie przeciwnikowi pyłem w oczy, co drastycznie obniża mu zdolność ataku i obrony dystansowej i, w mniejszym stopniu, fizycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5075</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5075"/>
		<updated>2011-08-08T15:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Ognista Strzała */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym byłoby życie bez odrobiny magii? Ta prawda nie jest obca również Łucznikom, którzy dzięki pewnym elementarnym zdolnościom są w stanie zapalić w locie swoje strzały, które zadając dodatkowe obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5074</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5074"/>
		<updated>2011-08-08T15:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Wyostrzone zmysły */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To latom spędzonym w lasach, Łucznik zawdzięcza niebywałą znajomość ziół i pędów, wpływających na zmysły i psychikę. Mówi się, że pospolity Czarci Pazur to najlepszy przyjaciel strzelca. Żucie tego zioła wyostrza zmysły Łucznika dając mu dużo większą szansę na oddanie celnego strzału. Dzięki Pazurowi wzrasta również skuteczność Precyzyjnego Strzały, który ma szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5073</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5073"/>
		<updated>2011-08-08T15:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Zatruta Strzała */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasy roją się od morderczych ziół. Łucznik wie, z których przyrządzić wywar i wygotować w nim groty strzał. Trująca strzała jest okrutną mieszanką wiedzy i umiejętności strzeleckich, Strzała rozdziera ciało, toksyny atakują cały organizm, zatruwając go na określony czas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5072</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5072"/>
		<updated>2011-08-08T15:09:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Twoja Stara */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenie Łuczników z armią zaowocowało kolejną specjalną umiejętnością. &amp;quot;Twoja stara...&amp;quot; to technika rugania, wyzywania i obrażania przeciwnika w oczekiwaniu, że ten straci nad sobą panowanie i popełni błąd, na który wytrawny strzelec tylko czeka. Umiejętność obniża obronę przeciwnika, zwiększa za to nieco zadawane przez niego obrażenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5071</id>
		<title>Łucznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taern.pl/index.php?title=%C5%81ucznik&amp;diff=5071"/>
		<updated>2011-08-08T15:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dieeu: /* Precyzyjny strzał */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łucznik.jpg|right|thumb|100px]]&lt;br /&gt;
'''Łucznik''' - jest to nietypowa profesja. Mimo, iż jest to postać fizyczna to jego specjalnością są ataki dystansowe. Przy pomocy łuku ciska w przeciwnika różnymi strzałami. Dodatkowo prócz zadawania obrażeń łucznicy opanowali także silne debuffy, którymi się wspierają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cechy profesji=&lt;br /&gt;
==Zalety==&lt;br /&gt;
* Całkiem pokaźna liczba debuffów&lt;br /&gt;
* Na początku gra się bardzo łatwo (chyba łatwiej się gra tylko [[Mag_Ognia|MO]])&lt;br /&gt;
* Atak obszarowy (grad strzał)&lt;br /&gt;
* Dobra celność&lt;br /&gt;
* Atakuje jako jeden z pierwszych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wady==&lt;br /&gt;
* Trzeba zatroszczyć się nie tylko o [[Statystyki|kondycje]], ale i w [[Statystyki|manę]]&lt;br /&gt;
* Zadaje stosunkowo małe obrażenia&lt;br /&gt;
* Później exp samemu staje się męczący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Umiejętności =&lt;br /&gt;
[[Plik:Skille_Łucznika.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Łucznika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Precyzyjny strzał ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Precyzyjny strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sytuacja w której łucznik ma tylko jedną okazję do strzału to norma taernijskiego strzelca. Chwila wstrzymanego oddechu potrafi zaoszczędzić łucznikowi godziny tropienia zwierza, którego nie trafił od razu. Potrafi też zwiększyć szansę na zwycięstwo w przypadku walki z innym zwierzęciem - człowiekiem. Mając wyostrzone zmysły, Łucznik m a szansę na zadanie podwójnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 135%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 145%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 111%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 155%&lt;br /&gt;
| 113%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twoja Stara ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Twoja stara.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza celnośc zwiększając obrażenia przeciwnika&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak każdej strefy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Obrona każdej strefy&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Czas &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +22%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +24%&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +26%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +28%&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatruta Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zatruta strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Szansa na [[%C5%81ucznik#Zatrucie|zatrucie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 74%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 109%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 82%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 84%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 125%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyostrzone zmysły==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wyostrzone zmysły.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* Zwiększa celność strzałów&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Atak dystansowy (szansa trafienia)&lt;br /&gt;
| Szansa na obrażenia x2 z Precyzyjnego strzału&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +40%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| +50%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| +55%&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ognista Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognista strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Obrażenia od Podpalenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Podpalenie&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas Podpalenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16%&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 24%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piach w oczy==&lt;br /&gt;
[[Plik:Piach w oczy.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  1.4* [[Statystyki|Siła]] +  0.6* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Obrona i atak dystansowy&lt;br /&gt;
| Obrona i atak fizyczny&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -30%&lt;br /&gt;
| -25%&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -34%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 107%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| -32%&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -42%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -46%&lt;br /&gt;
| -38%&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 45%&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -50%&lt;br /&gt;
| -41%&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
| 118%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| -55%&lt;br /&gt;
| -45%&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strzał strategiczny==&lt;br /&gt;
[[Plik:Strzał strategiczny.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| PA&lt;br /&gt;
| Zużycie kondycji&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +15%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 85%&lt;br /&gt;
| 93%&lt;br /&gt;
| -1&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 95%&lt;br /&gt;
| 99%&lt;br /&gt;
| -2&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +25%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| 105%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 115%&lt;br /&gt;
| 108%&lt;br /&gt;
| -3&lt;br /&gt;
| +35%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lodowa Strzała==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lodowa strzała.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Szansa na Aurę Zimna&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
| Mana&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 160%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 10% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 103%&lt;br /&gt;
| 12% (PA -1)&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 180%&lt;br /&gt;
| 106%&lt;br /&gt;
| 14% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 190%&lt;br /&gt;
| 109&lt;br /&gt;
| 16% (PA -2)&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 200%&lt;br /&gt;
| 112%&lt;br /&gt;
| 18% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 210%&lt;br /&gt;
| 116%&lt;br /&gt;
| 20% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 230%&lt;br /&gt;
| 117%&lt;br /&gt;
| 24% (PA -3)&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grad Strzał==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grad strzał.jpg|100px|right|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia &lt;br /&gt;
* OBR:  0.7* [[Statystyki|Siła]] +  0.3* [[Statystyki|Zręczność]] + broń&lt;br /&gt;
* Umiejętność obszarowa&lt;br /&gt;
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um&lt;br /&gt;
| Obrażenia&lt;br /&gt;
| Szansa trafienia&lt;br /&gt;
| Kondycja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 110%&lt;br /&gt;
| 92%&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| 120%&lt;br /&gt;
| 94%&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| 130%&lt;br /&gt;
| 96%&lt;br /&gt;
| 58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| 140%&lt;br /&gt;
| 98%&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| 170%&lt;br /&gt;
| 102%&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Właściwości'''&lt;br /&gt;
* Osiągi debuffu na kolejnych poziomach: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 50%; background-color:LemonChiffon&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Poziom Um Zatrutej Strzały&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia wręcz&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia z dystansu&lt;br /&gt;
| Zadawane obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
| Zużycie zasobów&lt;br /&gt;
| Czas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| -5%&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -20%&lt;br /&gt;
| +30%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| -6%&lt;br /&gt;
| -10%&lt;br /&gt;
| -22%&lt;br /&gt;
| +33%&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -8%&lt;br /&gt;
| -12%&lt;br /&gt;
| -24%&lt;br /&gt;
| +36%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| -9%&lt;br /&gt;
| -15%&lt;br /&gt;
| -26%&lt;br /&gt;
| +39%&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| -11%&lt;br /&gt;
| -18%&lt;br /&gt;
| -28%&lt;br /&gt;
| +42%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VI&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -31%&lt;br /&gt;
| +45%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| VII&lt;br /&gt;
| -13%&lt;br /&gt;
| -21%&lt;br /&gt;
| -35%&lt;br /&gt;
| +48%&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dieeu</name></author>
		
	</entry>
</feed>