Martumal
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Martumal [V] - Rzadki i potężny hełm w sam raz na magów. Znajdziemy go u Krzyżaka.
Statystyki:
- Cena: 75.000 złota i 25 platyny,
- Waga: 15,
- Wymagany poziom: 20,
- Wymagana moc: 35,
- Wymagana wiedza: 20,
- Moc: +8,
- Wiedza: +7,
- Mana: +40,
- Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute: 16/16/20,
- Odporność na uroki: +20.
Historia:
- Historia ta przechodzi z ojca na syna od niepamiętnych już czasów. Nikt nie wie czy jest legendą czy zdarzyła się na prawdę, w różnych regionach, wykształciły się różne jej wersje, jednak główny wątek, czyli wielka i krwawa bitwa, jest taki sam. Stary bajarz z karczmy w Trentis opowiada o wielkiej armii, która pojawiła się znikąd. Jedni twierdzili że wynurzyła się z głębi oceanu by zniszczyć świat na powierzchni. Z kolei inni byli pewni że to przybysze z innych planet, chcący uczynić z tubylców swoich niewolników. Do bitwy doszło w lasach na północ od Trentis. Na przeciw siebie stanęły dwie wielkie armie. Z jednej strony kwiat wojowników ludzi i ich sojusznicy piękne elfy godne. Z drugiej przerażający najeźdźcy z gołymi mieczami w ręku i upiornymi twarzami. Bitwa trwała trzy dni bez przerwy, najeźdźcy zostali wybici co do ostatniego, ale zginęło wiele ludzi i elfów. Przeszukując pole bitwy ludzie odkryli że to co brali za twarze wrogów jest tylko maską. Maską która zwiększa możliwości magiczne noszącego.