VooDoo
VooDoo - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu!
Spis treści
Zalety i wady
Zalety
- Znakomite ataki magiczne
- Atakuje jako pierwszy
- Możliwość wyssania many
- Dobry w PvP
- Chętnie wybierany do drużyny
- Świetne debufy
Wady
- Duże zużycie many
- Trudno się expi na niskich poziomach
- Wymaga skupienia gracza w czasie gry
Umiejętności
Ukłucie lalki
Mag Voodoo wbijając szpikulec w lalkę wyobrażającą jego przeciwnika, emituje jednocześnie silny impuls duchowy, który odbierany przez umysł ofiary przekształca go w realne obrażenia fizyczne. Mocny urok ofensywny.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Mana |
I | 90% | 100% | 20 |
II | 105% | 103% | 23 |
III | 115% | 106% | 26 |
IV | 130% | 109% | 29 |
V | 140% | 112% | 32 |
VI | 150% | 115% | 35 |
VII | 165% | 115% | 38 |
Szpila w oko
W królestwie ślepców, jednooki jest królem. Voodoo wie, jak pozbawić przeciwnika wzroku. Szpila w oko to potężny urok, który zadając niewielkie obrażenia powoduje oślepienie przeciwnika, poważnie ograniczając jego zdolności bojowe.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Obrona i atak dystansowy | Obrona i atak fizyczny | Czas | Mana |
I | 30% | 100% | -30% | -25% | 2 | 30 |
II | 33% | 103% | -34% | -28% | 2 | 35 |
III | 35% | 107% | -38% | -32% | 2 | 39 |
IV | 37% | 110% | -42% | -35% | 3 | 44 |
V | 40% | 112% | -46% | -38% | 3 | 48 |
VI | 45% | 115% | -50% | -41% | 3 | 53 |
VII | 55% | 115% | -55% | -45% | 3 | 57 |
Hak w brzuch
Voodoo nie znosi półśrodków. Rozprucie to urok powodujący przeraźliwy ból skręcanych siłą umysłu wnętrzności, które niekiedy są w stanie wręcz wylać się z ofiary. Urok zadaje poważne obrażenia, stanowi niezwykle groźną umiejętność czarownika Voodoo. Dodatkowo powoduje krwotok, który systematycznie osłabia przeciwnika.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Obrażenia krwawienia | Szansa trafienia | Mana |
I | 70% | 70% | 100% | 30 |
II | 80% | 80% | 103% | 35 |
III | 90% | 90% | 106% | 39 |
IV | 100% | 100% | 109% | 44 |
V | 110% | 110% | 112% | 48 |
VI | 120% | 120% | 115% | 53 |
VII | 130% | 130% | 120% | 58 |
Zatrucie
Ważnym elementem magii Voodoo jest wpływanie na siły życiowe innych istot. Umiejętność Zatruwania jest niezbędna dla każdego czarownika. Ofiara doświadcza negatywnego uroku, który miesza jej władze umysłowe z taki sposób, że doznaje ona wszelkich objawów fizycznego zatrucia. Zwiększone zostaje jej zużycie many oraz kondycji, jak i zmniejszona siła ataku każdej strefy.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Zadawane obrażenia wręcz | Zadawane obrażenia z dystansu | Zadawane obrażenia magiczne | Zużycie zasobów | Czas | Mana |
I | 100% | -5% | -8% | -20% | +30% | 3 | 30 |
II | 103% | -6% | -10% | -22% | +33% | 3 | 35 |
III | 106% | -8% | -12% | -24% | +36% | 4 | 39 |
IV | 109% | -9% | -15% | -26% | +39% | 4 | 44 |
V | 112% | -11% | -18% | -28% | +42% | 5 | 48 |
VI | 115% | -13% | -21% | -31% | +45% | 5 | 53 |
VII | 118% | -13% | -21% | -35% | +48% | 5 | 53 |