Niedźwiedź: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Niedźwiedź - Boss znajdujący | + | Niedźwiedź - Boss znajdujący się w Gawrze w Jaskini Niedźwiedziej. Atakuje wręcz i z dystansu. Używa: Ryk, Krwawienie, Taran, Dyńka, Furia. Posiada atak obszarowy. Występuje w drużynie z dwoma [[Grizzly]]. |
=== Instrukcja dojścia === | === Instrukcja dojścia === | ||
− | Kierujemy | + | Kierujemy się na wschód od Konaru (trzecia mapka), a następnie na północ po Niedźwiedzim Szlaku. Wchodzimy do Jaskini Niedźwiedziej. W jej wnętrzu kierujemy się korytarzem do końca w prawo, później nieco w dół, a następnie znów do końca w prawo gdzie na końcu nieco niżej znajdziemy wejście do instancji Niedźwiedzia. Gdy wejdziemy do niej, na środku leżeć będą zakrwawione kości, po kliknięciu na nie powinien pojawić się napis "Połóż przynętę - świeże mięso x1". Samo mięso zdobędziemy zabijając [[Alfa|Alfę]] w północnej części Jaskini Niedźwiedziej. |
===Więcej o Niedźwiedziu=== | ===Więcej o Niedźwiedziu=== |
Wersja z 17:05, 9 cze 2011
Niedźwiedź - Boss znajdujący się w Gawrze w Jaskini Niedźwiedziej. Atakuje wręcz i z dystansu. Używa: Ryk, Krwawienie, Taran, Dyńka, Furia. Posiada atak obszarowy. Występuje w drużynie z dwoma Grizzly.
Spis treści
Instrukcja dojścia
Kierujemy się na wschód od Konaru (trzecia mapka), a następnie na północ po Niedźwiedzim Szlaku. Wchodzimy do Jaskini Niedźwiedziej. W jej wnętrzu kierujemy się korytarzem do końca w prawo, później nieco w dół, a następnie znów do końca w prawo gdzie na końcu nieco niżej znajdziemy wejście do instancji Niedźwiedzia. Gdy wejdziemy do niej, na środku leżeć będą zakrwawione kości, po kliknięciu na nie powinien pojawić się napis "Połóż przynętę - świeże mięso x1". Samo mięso zdobędziemy zabijając Alfę w północnej części Jaskini Niedźwiedziej.
Więcej o Niedźwiedziu
Statystyki:
- Poziom - 80,
- Punkty Życia - 7800,
- Mana - 3500,
- Kondycja - 3500.
Drużyna Niedźwiedzia
Rary z Niedźwiedzia
Ostolbin
Statystyki:
- Wymagana moc - 40,
- Wymagany poziom - 34,
- Moc +6,
- Wiedza +6,
- Punkty Życia +60,
- Mana +100.
Jeroszki
Statystyki:
- Wymagana siła - 40,
- Wymagany poziom - 34,
- Siła +4,
- Punkty Życia +120,
- Kondycja +120,
- Pancerz Sieczne/Obuchowe/Kłute + 29/30/30,
- Odporność na ogień +10.
Irkamale
Statystyki:
- Wymagana [[Statystyki|zręczność - 25,
- Wymagany poziom - 34,
- Siła +2,
- Zręczność +8,
- Punkty Życia +120,
- Kondycja +60,
- Obrażenia +117.