Barbarzyńca: Różnice pomiędzy wersjami
(→Amok: poprawa) |
|||
(Nie pokazano 81 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Plik:Barbarian.jpg|right| | + | [[Plik:Barbarian.jpg|right|200px|thumb]] |
− | '''Barbarzyńca''' - | + | '''Barbarzyńca''' - Barbarzyńca to klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu, wirując wśród wrogów i zadając im śmiertelne ciosy. Furia, niewyobrażalna siła i pasja - Duma Taernu! |
= Cechy profesji = | = Cechy profesji = | ||
Linia 6: | Linia 6: | ||
* Ogromne obrażenia, | * Ogromne obrażenia, | ||
* Dość łatwo się expi, | * Dość łatwo się expi, | ||
− | * Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność). | + | * Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność), |
+ | * Skill zwiększający obrażenia (Furia). | ||
=== Wady === | === Wady === | ||
Linia 13: | Linia 14: | ||
= Umiejętności = | = Umiejętności = | ||
− | [[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności | + | [[Plik:Skille_barbarzyńcy.jpg|center|500px|thumb|Umiejętności Barbarzyńcy]] |
− | == | + | == Dyńka == |
[[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]] | [[Plik:Dynka.jpg|100px|right|thumb]] | ||
+ | |||
+ | Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie. | ||
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 47: | Linia 50: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 114% |
| 130% | | 130% | ||
| -14% | | -14% | ||
Linia 55: | Linia 58: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 128% |
− | | | + | | 135% |
| -16% | | -16% | ||
| 2 | | 2 | ||
Linia 63: | Linia 66: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 142% |
| 140% | | 140% | ||
| -18% | | -18% | ||
Linia 71: | Linia 74: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 160% |
| 145% | | 145% | ||
| -20% | | -20% | ||
Linia 79: | Linia 82: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 174% |
| 150% | | 150% | ||
| -22% | | -22% | ||
Linia 87: | Linia 90: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 190% |
| 155% | | 155% | ||
| -25% | | -25% | ||
Linia 96: | Linia 99: | ||
|} | |} | ||
+ | == Wirujące ostrze == | ||
+ | <br> | ||
+ | Barbarzyńca nosi ze sobą nie tylko wielką ciężką broń, ale ma też na podorędziu zestaw małych, śmiercionośnych toporków. Rzuca nimi w przeciwnika z tak wielką siłą, że oprócz zadania mu zwykłych obrażeń wywołuje u niego lekki wstrząs mózgu. W efekcie wróg zostaje zamroczony i przez to mniej celny. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
− | + | [[Plik:Wirujące ostrze.jpeg|right|thumb|100px]] | |
− | [[Plik: | ||
* Dostępne od 5 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 5 poziomu doświadczenia | ||
− | * OBR: | + | * Atak sieczny dystansowy w pojedynczy cel |
+ | * OBR: 1.2 * [[Statystyki|Siła]] + 0.8 * [[Statystyki|Zręczność]] | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 109: | Linia 117: | ||
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
| Kondycja | | Kondycja | ||
+ | | Czas trwania | ||
+ | | Atak każdej strefy | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 77% |
− | | | + | | 111% |
− | | | + | | 16 |
+ | | 2 | ||
+ | | -11% | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 91% |
− | | | + | | 113% |
− | | | + | | 18 |
+ | | 2 | ||
+ | | -13% | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 105% |
− | | | + | | 115% |
− | | | + | | 21 |
+ | | 2 | ||
+ | | -15% | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 119% |
− | | | + | | 117% |
− | | | + | | 24 |
+ | | 2 | ||
+ | | -17% | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 133% |
− | | | + | | 119% |
| 27 | | 27 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | -19% | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 147% |
− | | | + | | 121% |
| 30 | | 30 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | -21% | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 161% |
− | | | + | | 123% |
| 32 | | 32 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | -23% | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== Taran == | == Taran == | ||
+ | <br> | ||
+ | Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
[[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]] | [[Plik:Taran.jpg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | ||
Linia 170: | Linia 198: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 90% |
| 105% | | 105% | ||
| 20 | | 20 | ||
Linia 177: | Linia 205: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 100% |
| 110% | | 110% | ||
| 22 | | 22 | ||
Linia 184: | Linia 212: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 110% |
| 115% | | 115% | ||
| 25 | | 25 | ||
Linia 191: | Linia 219: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 120% |
| 120% | | 120% | ||
| 27 | | 27 | ||
Linia 198: | Linia 226: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 130% |
| 125% | | 125% | ||
| 30 | | 30 | ||
Linia 205: | Linia 233: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 140% |
− | | | + | | 130% |
− | | | + | | 38 |
| -4 | | -4 | ||
| 3 | | 3 | ||
Linia 214: | Linia 242: | ||
== Gruboskórność == | == Gruboskórność == | ||
+ | <br> | ||
+ | Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
[[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]] | [[Plik:Gruboskórność.jpg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | ||
Linia 229: | Linia 261: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | + | + | | +8 |
| 3 | | 3 | ||
| 40 | | 40 | ||
| 15 | | 15 | ||
− | | | + | | 160 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | +12 |
| 3 | | 3 | ||
| 46 | | 46 | ||
| 17 | | 17 | ||
− | | | + | | 200 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | +15 |
| 4 | | 4 | ||
| 52 | | 52 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | | + | | 240 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | +19 |
| 4 | | 4 | ||
| 58 | | 58 | ||
| 22 | | 22 | ||
− | | | + | | 280 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | +22 |
| 5 | | 5 | ||
| 64 | | 64 | ||
| 24 | | 24 | ||
− | | | + | | 320 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | +28 |
| 5 | | 5 | ||
| 70 | | 70 | ||
| 26 | | 26 | ||
− | | | + | | 360 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | +35 |
| 5 | | 5 | ||
| 79 | | 79 | ||
| 29 | | 29 | ||
− | | | + | | 400 |
|} | |} | ||
== Gryzienie == | == Gryzienie == | ||
+ | <br> | ||
+ | To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
[[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]] | [[Plik:Gryzienie.jpg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 15 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 15 poziomu doświadczenia | ||
Linia 298: | Linia 334: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 102% |
| 103% | | 103% | ||
| 21 | | 21 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 114% |
| 106% | | 106% | ||
| 23 | | 23 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 126% |
| 109% | | 109% | ||
| 26 | | 26 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 138% |
| 112% | | 112% | ||
| 29 | | 29 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 150% |
| 115% | | 115% | ||
| 32 | | 32 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 162% |
| 118% | | 118% | ||
| 34 | | 34 | ||
Linia 330: | Linia 366: | ||
== Furia == | == Furia == | ||
+ | <br> | ||
+ | Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
[[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]] | [[Plik:Furia.jpg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 18 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 18 poziomu doświadczenia | ||
Linia 350: | Linia 390: | ||
| 10 | | 10 | ||
| 10 | | 10 | ||
− | | | + | | 80 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
Linia 358: | Linia 398: | ||
| 12 | | 12 | ||
| 12 | | 12 | ||
− | | | + | | 100 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
Linia 364: | Linia 404: | ||
| -14% | | -14% | ||
| 6 | | 6 | ||
− | | | + | | 13 |
− | | | + | | 13 |
− | | | + | | 120 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
Linia 374: | Linia 414: | ||
| 15 | | 15 | ||
| 15 | | 15 | ||
− | | | + | | 140 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
Linia 380: | Linia 420: | ||
| -18% | | -18% | ||
| 7 | | 7 | ||
− | | | + | | 16 |
− | | | + | | 16 |
− | | | + | | 160 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
Linia 390: | Linia 430: | ||
| 18 | | 18 | ||
| 18 | | 18 | ||
− | | | + | | 180 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
Linia 398: | Linia 438: | ||
| 20 | | 20 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | | + | | 200 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Amok == |
− | [[Plik: | + | <br> |
+ | W czasie walki Barbarzyńca może wpaść w stan niekontrolowanej euforii. Jego żądza mordu jest wtedy tak wielka, że częściowo nie zwraca uwagi na próby nadwątlenia swoich sił. Każdy negatywny efekt w zetknięciu z Barbarzyńcą w amoku okazuje się być o kilka poziomów słabszy, chociaż czas jego trwania się nie zmienia. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Amok.jpeg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 22 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 22 poziomu doświadczenia | ||
− | * | + | * Minimalny poziom debuffa po zadziałaniu skilla = 1 |
− | |||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 412: | Linia 455: | ||
|-style="background-color:Khaki" | |-style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | | + | | Mana |
− | | | + | | Kondycja |
+ | | Obniżenie poziomu debuffów | ||
| Czas trwania | | Czas trwania | ||
− | | | + | | Trudność |
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 11 |
− | | | + | | 11 |
− | | | + | | -1 |
− | | | + | | 1 |
+ | | 80 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 13 |
− | | | + | | 13 |
− | | | + | | -1 |
− | | | + | | 2 |
+ | | 100 | ||
|- | |- | ||
|III | |III | ||
− | | | + | | 14 |
− | | | + | | 14 |
− | | | + | | -2 |
− | | | + | | 2 |
+ | | 120 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 16 |
− | | | + | | 16 |
− | | | + | | -2 |
− | | | + | | 3 |
+ | | 140 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 18 |
− | | | + | | 18 |
− | | | + | | -2 |
− | | | + | | 4 |
+ | | 160 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 21 |
− | | | + | | 21 |
− | | | + | | -3 |
− | | | + | | 4 |
+ | | 180 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 23 |
− | | | + | | 23 |
− | | | + | | -3 |
− | | | + | | 5 |
+ | | 200 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == Tąpnięcie == |
− | [[Plik: | + | <br> |
+ | Widok gromady wrogów jest Barbarzyńcy niestraszny. Szarpany emocjami potrafi wydać z siebie potężny ryk, który powoduje silne drgania. Ziemia pod nogami przeciwników rozstępuje się i trzęsie tak mocno, że otrzymują oni obrażenia. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
+ | [[Plik:Tąpnięcie.jpeg|right|thumb|100px]] | ||
* Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 26 poziomu doświadczenia | ||
+ | * Wymaga założonej broni białej | ||
+ | * Atakuje wszystkich przeciwników: obuchowy obszarowy atak wręcz blokowany przez Unieruchomienie | ||
+ | * Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 469: | Linia 527: | ||
|-style="background-color:Khaki" | |-style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | | + | | Obrażenia |
− | | | + | | Szansa trafienia |
− | |||
| Kondycja | | Kondycja | ||
− | |||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 98% |
− | | | + | | 103% |
− | | | + | | 45 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 114% |
− | | | + | | 104% |
− | | | + | | 52 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 130% |
− | | | + | | 105% |
− | | | + | | 59 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 146% |
− | | | + | | 105% |
− | | | + | | 65 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 162% |
− | | | + | | 106% |
− | | | + | | 72 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 178% |
− | | | + | | 106% |
− | | | + | | 79 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 194% |
− | | | + | | 107% |
− | | | + | | 86 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == Krytyczne == | + | == Krytyczne uderzenie== |
+ | <br> | ||
+ | Kiedy Barbarzyńca osiąga pewien wiek, ostateczny stopień wtajemniczenia i ,,techniki" walki, zostaje wyuczony Krytycznego uderzenia. Jest to umiejętność ostateczna. Barbarzyńca tym najpotężniejszym ciosem absolutnie zmienia układ sił na polu walki. Tak naprawdę żadne słowa nie oddadzą całej mocy tego ataku. | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Właściwości''' | ||
[[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]] | [[Plik:Krytyczne.jpg|right|thumb|100px]] | ||
− | * Dostępne od | + | * Dostępne od 30 poziomu doświadczenia |
− | * OBR: 0. | + | * OBR: 0.7 * [[Statystyki|Siła]] + 0.3 * [[Statystyki|Zręczność]] + broń |
+ | * Warunek: założona broń biała | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 545: | Linia 592: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 244% |
| 93% | | 93% | ||
| 35 | | 35 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 268% |
| 97% | | 97% | ||
| 39 | | 39 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 292% |
| 100% | | 100% | ||
| 44 | | 44 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 316% |
| 103% | | 103% | ||
| 48 | | 48 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 340% |
| 107% | | 107% | ||
| 53 | | 53 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 364% |
| 110% | | 110% | ||
| 57 | | 57 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Strona główna]] |
Aktualna wersja na dzień 19:35, 13 paź 2021
Barbarzyńca - Barbarzyńca to klasa postaci oparta o brutalną siłę. Barbarzyńca najlepiej posługuje się bronią dwuręczną i dobrze czuje się w zwarciu, wirując wśród wrogów i zadając im śmiertelne ciosy. Furia, niewyobrażalna siła i pasja - Duma Taernu!
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Ogromne obrażenia,
- Dość łatwo się expi,
- Przydatny na bossy (Taran, Gruboskórność),
- Skill zwiększający obrażenia (Furia).
Wady
- Ogromne zużycie kondycji,
- Średnia celność.
Umiejętności
Dyńka
Barbarzyńcę uczono od małego, aby wszystkie problemy rozwiązywać głową. Więc rozwiązuje. Dużo i chętnie. Uderzenie z dyńki jest jego podstawowym atakiem. Słabsze od ciosu bronią, ma jednak zdecydowanie większą szansę trafienia. Zdezorientowany przeciwnik staje się łatwym celem. Uderzenie dodatkowo otwiera rany potęgując krwawienie.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa Trafienia | Szansa obrony wręcz | Czas Trwania | Kondycja | Jednorazowo wzmaga krwawienie o |
I | 100% | 125% | -12% | 2 | 12 | 40% |
II | 114% | 130% | -14% | 2 | 14 | 40% |
III | 128% | 135% | -16% | 2 | 16 | 40% |
IV | 142% | 140% | -18% | 2 | 17 | 40% |
V | 160% | 145% | -20% | 2 | 19 | 40% |
VI | 174% | 150% | -22% | 2 | 21 | 40% |
VII | 190% | 155% | -25% | 2 | 23 | 40% |
Wirujące ostrze
Barbarzyńca nosi ze sobą nie tylko wielką ciężką broń, ale ma też na podorędziu zestaw małych, śmiercionośnych toporków. Rzuca nimi w przeciwnika z tak wielką siłą, że oprócz zadania mu zwykłych obrażeń wywołuje u niego lekki wstrząs mózgu. W efekcie wróg zostaje zamroczony i przez to mniej celny.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- Atak sieczny dystansowy w pojedynczy cel
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | Czas trwania | Atak każdej strefy |
I | 77% | 111% | 16 | 2 | -11% |
II | 91% | 113% | 18 | 2 | -13% |
III | 105% | 115% | 21 | 2 | -15% |
IV | 119% | 117% | 24 | 2 | -17% |
V | 133% | 119% | 27 | 3 | -19% |
VI | 147% | 121% | 30 | 3 | -21% |
VII | 161% | 123% | 32 | 3 | -23% |
Taran
Barbarzyńcy często walczyli między sobą o status w grupie, wybierając jeden z najmniej inwazyjnych sposobów walki wręcz - taranowanie przeciwnika. Atakujący taranem potężnym pchnięciem barku wgniata mostek wroga i odbiera mu oddech. Uderzenie zadaje znaczne obrażenia oraz odbiera Punty PA. Taran to umiejętność ofensywno- taktyczna.
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.2 * Siła + 0.8 * Zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja | PA | Czas |
I | 80% | 100% | 17 | -1 | 2 |
II | 90% | 105% | 20 | -2 | 2 |
III | 100% | 110% | 22 | -2 | 2 |
IV | 110% | 115% | 25 | -2 | 3 |
V | 120% | 120% | 27 | -3 | 3 |
VI | 130% | 125% | 30 | -3 | 3 |
VII | 140% | 130% | 38 | -4 | 3 |
Gruboskórność
Wychowany pod surowym niebem północnego Taernu Barbarzyńca nabył naturalne umiejętności podnoszenia zdolności do obrony. Wystarczy, że odpowiednio się skoncentruje, a natychmiast twardnieje skóra jego oraz towarzyszy i staje się bardziej odporna na wszelkie bodźce. Umiejętność idealna w przypadku przedzierania się przez gęstą tajgę, walkę z niedźwiedziem albo - człowiekiem.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Działa na całą drużynę
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Odporność na obrażenia | Czas | Mana | Kondycja | Trudność |
I | +8 | 3 | 40 | 15 | 160 |
II | +12 | 3 | 46 | 17 | 200 |
III | +15 | 4 | 52 | 20 | 240 |
IV | +19 | 4 | 58 | 22 | 280 |
V | +22 | 5 | 64 | 24 | 320 |
VI | +28 | 5 | 70 | 26 | 360 |
VII | +35 | 5 | 79 | 29 | 400 |
Gryzienie
To przykład na to, jak z człowieka naprawdę wychodzi zwierzę. Postać rzuca się na przeciwnika, wgryzając mu się w szyję i zadając poważne obrażenia. Dodatkowo otwiera nowe rany, które sprawiają, że ugryziony w każdej turze traci określoną ilość punktów życia.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.0 * Siła + 1.0 * Zręczność
- Powoduje krwawienie
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 90% | 100% | 18 |
II | 102% | 103% | 21 |
III | 114% | 106% | 23 |
IV | 126% | 109% | 26 |
V | 138% | 112% | 29 |
VI | 150% | 115% | 32 |
VII | 162% | 118% | 34 |
Furia
Doprowadzony do kresu Barbarzyńca potrafi wydobyć z siebie nieprawdopodobną siłę i w ostatniej chwili zmienić przebieg walki. Może wzbudzić w sobie pierwotny instynkt przetrwania, który sprawia, że rozrywa na oślep przeciwników, broniąc swojego życia budzącą respekt furią.
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia wręcz i dystansowe: | Szansa trafienia wręcz i z dystansu | Czas | Mana | Kondycja | Trudność |
I | +30% | -10% | 5 | 10 | 10 | 80 |
II | +34% | -12% | 5 | 12 | 12 | 100 |
III | +38% | -14% | 6 | 13 | 13 | 120 |
IV | +42% | -16% | 6 | 15 | 15 | 140 |
V | +46% | -18% | 7 | 16 | 16 | 160 |
VI | +50% | -20% | 7 | 18 | 18 | 180 |
VII | +55% | -22% | 7 | 20 | 20 | 200 |
Amok
W czasie walki Barbarzyńca może wpaść w stan niekontrolowanej euforii. Jego żądza mordu jest wtedy tak wielka, że częściowo nie zwraca uwagi na próby nadwątlenia swoich sił. Każdy negatywny efekt w zetknięciu z Barbarzyńcą w amoku okazuje się być o kilka poziomów słabszy, chociaż czas jego trwania się nie zmienia.
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- Minimalny poziom debuffa po zadziałaniu skilla = 1
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Mana | Kondycja | Obniżenie poziomu debuffów | Czas trwania | Trudność |
I | 11 | 11 | -1 | 1 | 80 |
II | 13 | 13 | -1 | 2 | 100 |
III | 14 | 14 | -2 | 2 | 120 |
IV | 16 | 16 | -2 | 3 | 140 |
V | 18 | 18 | -2 | 4 | 160 |
VI | 21 | 21 | -3 | 4 | 180 |
VII | 23 | 23 | -3 | 5 | 200 |
Tąpnięcie
Widok gromady wrogów jest Barbarzyńcy niestraszny. Szarpany emocjami potrafi wydać z siebie potężny ryk, który powoduje silne drgania. Ziemia pod nogami przeciwników rozstępuje się i trzęsie tak mocno, że otrzymują oni obrażenia.
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- Wymaga założonej broni białej
- Atakuje wszystkich przeciwników: obuchowy obszarowy atak wręcz blokowany przez Unieruchomienie
- Wzór na obrażenia: 1.0*siła + 0.4*zręczność
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 98% | 103% | 45 |
II | 114% | 104% | 52 |
III | 130% | 105% | 59 |
IV | 146% | 105% | 65 |
V | 162% | 106% | 72 |
VI | 178% | 106% | 79 |
VII | 194% | 107% | 86 |
Krytyczne uderzenie
Kiedy Barbarzyńca osiąga pewien wiek, ostateczny stopień wtajemniczenia i ,,techniki" walki, zostaje wyuczony Krytycznego uderzenia. Jest to umiejętność ostateczna. Barbarzyńca tym najpotężniejszym ciosem absolutnie zmienia układ sił na polu walki. Tak naprawdę żadne słowa nie oddadzą całej mocy tego ataku.
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- OBR: 0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + broń
- Warunek: założona broń biała
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 220% | 90% | 30 |
II | 244% | 93% | 35 |
III | 268% | 97% | 39 |
IV | 292% | 100% | 44 |
V | 316% | 103% | 48 |
VI | 340% | 107% | 53 |
VII | 364% | 110% | 57 |