Trudność umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m (poprawa opisu) |
(poprawa opisu) |
||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Każda z umiejętności pozytywnych jest w grze urokiem. Jej powodzenie zależy od posiadanej przez gracza wiedzy | + | Każda z umiejętności pozytywnych jest w grze urokiem. Jej powodzenie zależy od: posiadanej przez gracza wiedzy, zainwestowanych PA, poziomu umiejętności i związanej z tym trudności oraz poziomu postaci. |
− | + | ''' Wzór na obliczenie punktów trudności: ''' Punkty = ( 40 + poziom postaci + wiedza ) x Punkty Akcji | |
− | + | ||
− | + | Poniższa tabela prezentuje trudność wszystkich umiejętności w zależności od poziomu. | |
− | + | ||
− | + | [[File:Trudność umiejętności.png]] | |
− | + | ||
− | + | Poniższa tabela prezentuje w ramach przykładów ile PA gracz na kolejno 100, 120 i 140 poziomie będzie potrzebował na wrzucanie 7-poziomowych buffów przy danej ilości wiedzy. | |
− | + | ||
− | + | [[File:Trudność umiejętności przykład.png]] | |
− | + | ||
− | + | Szczegółowo i obszernie wraz z licznymi przykładami działanie systemu zostało wyjaśnione w poniższym blogu: | |
− | + | ||
− | + | * https://blog.taern.com/szczegoly-przed-updatem-obecnie-pracujemy-nad-cz-203/ | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 16:43, 16 lip 2020
Każda z umiejętności pozytywnych jest w grze urokiem. Jej powodzenie zależy od: posiadanej przez gracza wiedzy, zainwestowanych PA, poziomu umiejętności i związanej z tym trudności oraz poziomu postaci.
Wzór na obliczenie punktów trudności: Punkty = ( 40 + poziom postaci + wiedza ) x Punkty Akcji
Poniższa tabela prezentuje trudność wszystkich umiejętności w zależności od poziomu.
Poniższa tabela prezentuje w ramach przykładów ile PA gracz na kolejno 100, 120 i 140 poziomie będzie potrzebował na wrzucanie 7-poziomowych buffów przy danej ilości wiedzy.
Szczegółowo i obszernie wraz z licznymi przykładami działanie systemu zostało wyjaśnione w poniższym blogu: