VooDoo: Różnice pomiędzy wersjami
(→Ukłucie lalki: poprawa) |
(→Ukłucie lalki: poprawa) |
||
(Nie pokazano 37 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 36: | Linia 36: | ||
* Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 2 poziomu doświadczenia | ||
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | * OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | ||
+ | * Rozkład rodzaju obrażeń: kłute 65% / urok 35% | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 46: | Linia 47: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 200% |
− | | | + | | 90% |
| 20 | | 20 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 190% |
− | | | + | | 93% |
| 23 | | 23 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 200% |
− | | | + | | 96% |
| 26 | | 26 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 210% |
− | | | + | | 99% |
| 29 | | 29 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 220% |
− | | | + | | 102% |
| 32 | | 32 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 230% |
− | | | + | | 105% |
| 35 | | 35 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 260% |
− | | | + | | 108% |
| 38 | | 38 | ||
|- | |- | ||
Linia 105: | Linia 106: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 40% |
| 100% | | 100% | ||
| -30% | | -30% | ||
Linia 113: | Linia 114: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 44% |
| 103% | | 103% | ||
| -34% | | -34% | ||
Linia 121: | Linia 122: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 48% |
| 107% | | 107% | ||
| -38% | | -38% | ||
Linia 129: | Linia 130: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 52% |
| 110% | | 110% | ||
| -42% | | -42% | ||
Linia 137: | Linia 138: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 56% |
| 112% | | 112% | ||
| -46% | | -46% | ||
Linia 145: | Linia 146: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 60% |
| 115% | | 115% | ||
| -50% | | -50% | ||
Linia 153: | Linia 154: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 64% |
− | | | + | | 118% |
| -55% | | -55% | ||
| -45% | | -45% | ||
Linia 166: | Linia 167: | ||
− | Istotą | + | Istotą czarów Voodoo jest przekształcenie energii innych istot dla potrzeb czarownika. Umiejętność żerowania na przeciwnikach stanowi istotę przetrwania czarownika w starciu. Voodoo atakując przeciwnika wręcz, poprzez dotyk, przenika przez duchowe bariery ofiary i transferuje jego manę, powiększając własne zasoby energetyczne. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 172: | Linia 173: | ||
* Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 8 poziomu doświadczenia | ||
* OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | * OBR: 1.4 * [[Statystyki|Moc]] + 0.6 * [[Statystyki|Wiedza]] | ||
+ | * Celność ataku liczona jest z wiedzy postaci | ||
+ | * W PvP bazowa szansa trafienia jest zredukowana o połowę | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 177: | Linia 180: | ||
|- style="background-color:Khaki" | |- style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | Obrażenia | + | | Obrażenia (Transferowana mana) |
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
− | |||
| Kondycja | | Kondycja | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 40% |
− | | | + | | 76% |
− | |||
| 20 | | 20 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 44% |
− | | | + | | 80% |
− | |||
| 23 | | 23 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 48% |
− | | | + | | 84% |
− | |||
| 26 | | 26 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 52% |
− | | | + | | 88% |
− | |||
| 29 | | 29 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 56% |
− | | | + | | 92% |
− | |||
| 32 | | 32 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 60% |
− | | | + | | 96% |
− | |||
| 35 | | 35 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 64% |
− | | | + | | 100% |
− | |||
| 38 | | 38 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | == | + | ==Tarcza cienia== |
− | [[Plik: | + | [[Plik:Tarcza cienia.png|100px|right|thumb]] |
− | Voodoo nie | + | Czarodzieje Voodoo potrafią panować nie tylko nad energią duchową swoich przeciwników, ale przede wszystkim nad własną. Dzięki temu są w stanie bronić się przed nadchodzącymi atakami. Rozpraszają siłę ciosu, którego część zostaje zmniejszona, część zostaje przejęta przez manę, a dopiero to, co zostanie, dociera do czarodzieja. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
* Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 12 poziomu doświadczenia | ||
− | * | + | * Obniża otrzymywane obrażenia w taki sposób, że część z nich redukuje, a część przekazuje w manę |
+ | * W PvE ilość utraconej many jest zmniejszona o % przedstawiony w tabeli. Redukcja ta nie działa w PvP | ||
+ | * Tarcza cienia przestaje działać, gdy ilość many Voodoo spadnie do 15% wartości całkowitej | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 241: | Linia 238: | ||
|- style="background-color:Khaki" | |- style="background-color:Khaki" | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
− | | Obrażenia | + | | Obrażenia zadane w HP |
− | | Obrażenia | + | | Obrażenia w manę |
− | | | + | | Dodatkowy reduktor utraconej many |
+ | | Czas | ||
+ | | Kondycja | ||
| Mana | | Mana | ||
+ | | Trudność | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 67% |
− | | | + | | 33% |
− | | | + | | 53% |
+ | | 2 | ||
+ | | 10 | ||
| 30 | | 30 | ||
+ | | 160 | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 65% |
− | | | + | | 35% |
− | | | + | | 55% |
+ | | 2 | ||
+ | | 12 | ||
| 35 | | 35 | ||
+ | | 200 | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 63% |
− | | | + | | 37% |
− | | | + | | 57% |
+ | | 2 | ||
+ | | 13 | ||
| 39 | | 39 | ||
+ | | 240 | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 61% |
− | | | + | | 39% |
− | | | + | | 59% |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| 44 | | 44 | ||
+ | | 280 | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 41% |
− | | | + | | 61% |
+ | | 2 | ||
+ | | 16 | ||
| 48 | | 48 | ||
+ | | 320 | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 57% |
− | | | + | | 43% |
− | | | + | | 63% |
+ | | 2 | ||
+ | | 18 | ||
| 53 | | 53 | ||
+ | | 360 | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 55% |
− | | | + | | 45% |
− | | | + | | 65% |
− | | | + | | 2 |
+ | | 19 | ||
+ | | 57 | ||
+ | | 400 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 305: | Linia 326: | ||
| Poziom Um | | Poziom Um | ||
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
− | | Zadawane obrażenia | + | | Zadawane obrażenia fizyczne |
− | |||
| Zadawane obrażenia magiczne | | Zadawane obrażenia magiczne | ||
| Zużycie zasobów | | Zużycie zasobów | ||
Linia 315: | Linia 335: | ||
| 100% | | 100% | ||
| -5% | | -5% | ||
− | |||
| -20% | | -20% | ||
| +30% | | +30% | ||
Linia 324: | Linia 343: | ||
| 103% | | 103% | ||
| -6% | | -6% | ||
− | |||
| -22% | | -22% | ||
| +33% | | +33% | ||
Linia 333: | Linia 351: | ||
| 106% | | 106% | ||
| -8% | | -8% | ||
− | |||
| -24% | | -24% | ||
| +36% | | +36% | ||
Linia 342: | Linia 359: | ||
| 109% | | 109% | ||
| -9% | | -9% | ||
− | |||
| -26% | | -26% | ||
| +39% | | +39% | ||
Linia 351: | Linia 367: | ||
| 112% | | 112% | ||
| -11% | | -11% | ||
− | |||
| -28% | | -28% | ||
| +42% | | +42% | ||
Linia 360: | Linia 375: | ||
| 115% | | 115% | ||
| -13% | | -13% | ||
− | |||
| -31% | | -31% | ||
| +45% | | +45% | ||
Linia 369: | Linia 383: | ||
| 118% | | 118% | ||
| -15% | | -15% | ||
− | |||
| -35% | | -35% | ||
| +48% | | +48% | ||
| 5 | | 5 | ||
− | | | + | | 57 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linia 398: | Linia 411: | ||
|- | |- | ||
| I | | I | ||
− | | | + | | 132% |
| 100% | | 100% | ||
| 15 | | 15 | ||
Linia 404: | Linia 417: | ||
|- | |- | ||
| II | | II | ||
− | | | + | | 140% |
| 105% | | 105% | ||
| 17 | | 17 | ||
Linia 410: | Linia 423: | ||
|- | |- | ||
| III | | III | ||
− | | | + | | 148% |
| 110% | | 110% | ||
| 19 | | 19 | ||
Linia 416: | Linia 429: | ||
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
− | | | + | | 156% |
| 115% | | 115% | ||
| 21 | | 21 | ||
Linia 422: | Linia 435: | ||
|- | |- | ||
| V | | V | ||
− | | | + | | 164% |
| 120% | | 120% | ||
| 24 | | 24 | ||
Linia 428: | Linia 441: | ||
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
− | | | + | | 172% |
| 125% | | 125% | ||
| 26 | | 26 | ||
Linia 434: | Linia 447: | ||
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
− | | | + | | 180% |
| 130% | | 130% | ||
| 28 | | 28 | ||
Linia 516: | Linia 529: | ||
− | Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok | + | Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok, rzucając zbiorowy urok na całą gromadę przeciwników. Cienie, które zaczynają oplatać, wypełzają również z nich samych, czyniąc ich łatwiejszym celem dla niszczącego działania Czarnej energii. Przerażeni własnym mrokiem, widząc tylko cień, nie są w stanie w pełni skutecznie używać ataku ani obrony dystansowej. Zaćmienie sprawia, że Uderzeniem Cienia mag VooDoo zadaje przeciwnikowi dotkliwsze ciosy. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
Linia 534: | Linia 547: | ||
| I | | I | ||
| 90% | | 90% | ||
− | | - | + | | -22% |
− | | - | + | | -22% |
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 30 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
| 92% | | 92% | ||
− | | - | + | | -24% |
− | | - | + | | -24% |
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 35 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
| 94% | | 94% | ||
− | | - | + | | -26% |
− | | - | + | | -26% |
− | | | + | | 3 |
− | | | + | | 39 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
| 96% | | 96% | ||
− | | - | + | | -28% |
− | | - | + | | -28% |
− | | | + | | 3 |
− | | | + | | 44 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
| 98% | | 98% | ||
− | | - | + | | -30% |
− | | - | + | | -30% |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 48 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
| 100% | | 100% | ||
− | | - | + | | -32% |
− | | - | + | | -32% |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 53 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
| 102% | | 102% | ||
− | | - | + | | -34% |
− | | - | + | | -34% |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 57 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
==Ukazanie Śmierci== | ==Ukazanie Śmierci== | ||
Linia 588: | Linia 600: | ||
− | Każdy nosi w sobie obraz własnej śmierci, ale nie każdy gotów jest go ujrzeć. Intencją czarownika jest sprowadzenie natychmiastowego zgonu na zaatakowaną osobę. Ofiara musi być bardzo osłabiona (działające efekty: zatrucie, oślepienie, otępienie) a i tak często efektywnie broni się przed natychmiastową śmiercią. W przypadku kiedy cel główny zawodzi, Ukazanie śmierci wywołuje u ofiary potężny szok, którego konsekwencją jest zupełne osłabienie ataków i obrony. | + | Każdy nosi w sobie obraz własnej śmierci, ale nie każdy gotów jest go ujrzeć. Intencją czarownika jest sprowadzenie natychmiastowego zgonu na zaatakowaną osobę. Ofiara musi być bardzo osłabiona (działające efekty: zatrucie, oślepienie, otępienie) a i tak często efektywnie broni się przed natychmiastową śmiercią. W przypadku kiedy cel główny zawodzi, Ukazanie śmierci wywołuje u ofiary potężny szok, którego konsekwencją jest zupełne osłabienie ataków i obrony psychicznej. |
<br> | <br> | ||
'''Właściwości''' | '''Właściwości''' | ||
* Dostępne od 30 poziomu doświadczenia | * Dostępne od 30 poziomu doświadczenia | ||
− | * WARUNEK: Aktywne: zatrucie, oślepienie, otępienie. Warunek do zabicia: nie więcej niż 4000 PŻ lub 60% posiadanych PŻ ( | + | * WARUNEK: Aktywne: zatrucie, oślepienie, otępienie. Warunek do zabicia: nie więcej niż 4000 PŻ lub 60% posiadanych PŻ (wymagany tylko dla graczy w walkach przeciwko potworom) |
+ | * Odporność na ukazanie nie powoduje zablokowania wejścia debuffa, ale działa tylko na zablokowanie efektu zabicia przeciwnika | ||
* Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | * Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach: | ||
Linia 601: | Linia 614: | ||
| Szansa trafienia | | Szansa trafienia | ||
| Szansa na zabicie | | Szansa na zabicie | ||
− | | | + | | Obrona i atak psychiczny |
− | | | + | | Zmniejszenie odporności na uroki |
| Czas | | Czas | ||
| Mana | | Mana | ||
Linia 608: | Linia 621: | ||
| I | | I | ||
| 100% | | 100% | ||
− | | | + | | 8% |
− | | - | + | | -22% |
− | | | + | | 22 |
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 40 |
|- | |- | ||
| II | | II | ||
| 103% | | 103% | ||
− | | | + | | 10% |
− | | - | + | | -24% |
− | | | + | | 24 |
− | | | + | | 2 |
− | | | + | | 46 |
|- | |- | ||
| III | | III | ||
| 106% | | 106% | ||
− | | | + | | 12% |
− | | - | + | | -26% |
− | | | + | | 26 |
− | | | + | | 3 |
− | | | + | | 52 |
|- | |- | ||
| IV | | IV | ||
| 109% | | 109% | ||
− | | | + | | 14% |
− | | - | + | | -28% |
− | | | + | | 28 |
− | | | + | | 3 |
− | | | + | | 58 |
|- | |- | ||
| V | | V | ||
| 112% | | 112% | ||
− | | | + | | 16% |
− | | - | + | | -30% |
− | | | + | | 30 |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 64 |
|- | |- | ||
| VI | | VI | ||
| 115% | | 115% | ||
− | | | + | | 18% |
− | | - | + | | -32% |
− | | | + | | 32 |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 70 |
|- | |- | ||
| VII | | VII | ||
| 118% | | 118% | ||
− | | | + | | 20% |
− | | - | + | | -34% |
− | | | + | | 34 |
− | | | + | | 4 |
− | | | + | | 76 |
|- | |- | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 09:10, 6 paź 2021
VooDoo - Przeklęty zaklinacz, znający skomplikowaną i mocno dwuznaczną naturę ludzką, potrafiący wykorzystać jej słabości do własnych celów. Przemierzający świat, aby pozbawiać swoich przeciwników woli i siły życia, uzmysławia wszystkim, jak potężnym narzędziem jest ludzki umysł i odpowiednio użyta duchowa moc. Z łatwością czyni wyłomy w psychicznych barierach innych ludzi, niszczy ich od środka, ukazując im najmroczniejsze zakamarki własnych dusz. Potężny czarownik, znający wrogów ojczyzny lepiej niż oni sami. Prawdziwa duma Taernu!
Spis treści
Cechy profesji
Zalety
- Atakuje jako jeden z pierwszych
- Debuff grupowy
- Potężne uroki
Wady
- Kiepska walka w zwarciu
- Kiepska obrona w zwarciu
Umiejętności
Ukłucie lalki
Mag Voodoo wbijając szpikulec w lalkę wyobrażającą jego przeciwnika, emituje jednocześnie silny impuls duchowy, który odbierany przez umysł ofiary przekształca go w realne obrażenia fizyczne. Mocny urok ofensywny. Pomija odporność na uroki przy liczeniu trafienia.
Właściwości
- Dostępne od 2 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Rozkład rodzaju obrażeń: kłute 65% / urok 35%
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Mana |
I | 200% | 90% | 20 |
II | 190% | 93% | 23 |
III | 200% | 96% | 26 |
IV | 210% | 99% | 29 |
V | 220% | 102% | 32 |
VI | 230% | 105% | 35 |
VII | 260% | 108% | 38 |
Szpila w oko
W królestwie ślepców, jednooki jest królem. Voodoo wie, jak pozbawić przeciwnika wzroku. Szpila w oko to potężny urok, który zadając niewielkie obrażenia powoduje oślepienie przeciwnika, poważnie ograniczając jego zdolności bojowe.
Właściwości
- Dostępne od 5 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Obrona i atak dystansowy | Obrona i atak fizyczny | Czas | Mana |
I | 40% | 100% | -30% | -25% | 2 | 30 |
II | 44% | 103% | -34% | -28% | 2 | 35 |
III | 48% | 107% | -38% | -32% | 2 | 39 |
IV | 52% | 110% | -42% | -35% | 3 | 44 |
V | 56% | 112% | -46% | -38% | 3 | 48 |
VI | 60% | 115% | -50% | -41% | 3 | 53 |
VII | 64% | 118% | -55% | -45% | 3 | 57 |
Wyssanie duszy
Istotą czarów Voodoo jest przekształcenie energii innych istot dla potrzeb czarownika. Umiejętność żerowania na przeciwnikach stanowi istotę przetrwania czarownika w starciu. Voodoo atakując przeciwnika wręcz, poprzez dotyk, przenika przez duchowe bariery ofiary i transferuje jego manę, powiększając własne zasoby energetyczne.
Właściwości
- Dostępne od 8 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Celność ataku liczona jest z wiedzy postaci
- W PvP bazowa szansa trafienia jest zredukowana o połowę
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia (Transferowana mana) | Szansa trafienia | Kondycja |
I | 40% | 76% | 20 |
II | 44% | 80% | 23 |
III | 48% | 84% | 26 |
IV | 52% | 88% | 29 |
V | 56% | 92% | 32 |
VI | 60% | 96% | 35 |
VII | 64% | 100% | 38 |
Tarcza cienia
Czarodzieje Voodoo potrafią panować nie tylko nad energią duchową swoich przeciwników, ale przede wszystkim nad własną. Dzięki temu są w stanie bronić się przed nadchodzącymi atakami. Rozpraszają siłę ciosu, którego część zostaje zmniejszona, część zostaje przejęta przez manę, a dopiero to, co zostanie, dociera do czarodzieja.
Właściwości
- Dostępne od 12 poziomu doświadczenia
- Obniża otrzymywane obrażenia w taki sposób, że część z nich redukuje, a część przekazuje w manę
- W PvE ilość utraconej many jest zmniejszona o % przedstawiony w tabeli. Redukcja ta nie działa w PvP
- Tarcza cienia przestaje działać, gdy ilość many Voodoo spadnie do 15% wartości całkowitej
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia zadane w HP | Obrażenia w manę | Dodatkowy reduktor utraconej many | Czas | Kondycja | Mana | Trudność |
I | 67% | 33% | 53% | 2 | 10 | 30 | 160 |
II | 65% | 35% | 55% | 2 | 12 | 35 | 200 |
III | 63% | 37% | 57% | 2 | 13 | 39 | 240 |
IV | 61% | 39% | 59% | 2 | 15 | 44 | 280 |
V | 59% | 41% | 61% | 2 | 16 | 48 | 320 |
VI | 57% | 43% | 63% | 2 | 18 | 53 | 360 |
VII | 55% | 45% | 65% | 2 | 19 | 57 | 400 |
Zatrucie
Ważnym elementem magii Voodoo jest wpływanie na siły życiowe innych istot. Umiejętność Zatruwania jest niezbędna dla każdego czarownika. Ofiara doświadcza negatywnego uroku, który miesza jej władze umysłowe z taki sposób, że doznaje ona wszelkich objawów fizycznego zatrucia. Zwiększone zostaje jej zużycie many oraz kondycji, jak i zmniejszona siła ataku każdej strefy.
Właściwości
- Dostępne od 15 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Zadawane obrażenia fizyczne | Zadawane obrażenia magiczne | Zużycie zasobów | Czas | Mana |
I | 100% | -5% | -20% | +30% | 3 | 30 |
II | 103% | -6% | -22% | +33% | 3 | 35 |
III | 106% | -8% | -24% | +36% | 4 | 39 |
IV | 109% | -9% | -26% | +39% | 4 | 44 |
V | 112% | -11% | -28% | +42% | 5 | 48 |
VI | 115% | -13% | -31% | +45% | 5 | 53 |
VII | 118% | -15% | -35% | +48% | 5 | 57 |
Uderzenie Cienia
Czarownik Voodoo całe życie spędza w cieniu, swoją moc czerpiąc z bluźnierczych, krwawych i mrocznych rytuałów. Przepełniony złowrogim mrokiem, jest w stanie wyemitować potężny impuls cienia, niszczący życiową energię zaatakowanego przeciwnika.
Właściwości
- Dostępne od 18 poziomu doświadczenia
- OBR: 1.4 * Moc + 0.6 * Wiedza
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Obrażenia | Szansa trafienia | Mana | Szansa na zatrucie |
I | 132% | 100% | 15 | --- |
II | 140% | 105% | 17 | --- |
III | 148% | 110% | 19 | 15% |
IV | 156% | 115% | 21 | 17% |
V | 164% | 120% | 24 | 19% |
VI | 172% | 125% | 26 | 21% |
VII | 180% | 130% | 28 | 24% |
Otępienie
Czarownik Voodoo jest w stanie znacznie wpłynąć na zdolności umysłowe przeciwnika, co okazuje się być szczególnie skuteczne w walce z wrogiem posługującym się magią. Otępienie prowadzi do zmniejszenia odporności na uroki oraz skuteczności obrony magicznej i ataków magicznych.
Właściwości
- Dostępne od 22 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Atak i obrona psychiczna | Zmniejszenie odporności na uroki | Czas | Mana |
I | 100% | -25% | 0 | 3 | 20 |
II | 103% | -28% | 5 | 3 | 23 |
III | 106% | -31% | 10 | 4 | 26 |
IV | 109% | -35% | 15 | 4 | 29 |
V | 112% | -39% | 20 | 5 | 32 |
VI | 115% | -43% | 30 | 5 | 35 |
VII | 118% | -47% | 45 | 6 | 38 |
Aura Cienia
Zmrok jest idealną porą dla Voodoo, kiedy dzień łączy się z nocą, wyzwalając z ludzi ich ukrytą, prawdziwą naturę. Czarownik Voodoo, dziecko cienia, jest w stanie siłą umysłu wywołać sztuczny zmrok, rzucając zbiorowy urok na całą gromadę przeciwników. Cienie, które zaczynają oplatać, wypełzają również z nich samych, czyniąc ich łatwiejszym celem dla niszczącego działania Czarnej energii. Przerażeni własnym mrokiem, widząc tylko cień, nie są w stanie w pełni skutecznie używać ataku ani obrony dystansowej. Zaćmienie sprawia, że Uderzeniem Cienia mag VooDoo zadaje przeciwnikowi dotkliwsze ciosy.
Właściwości
- Dostępne od 26 poziomu doświadczenia
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Obrona dystansowa | Atak dystansowy (szansa trafienia) | Czas | Mana |
I | 90% | -22% | -22% | 2 | 30 |
II | 92% | -24% | -24% | 2 | 35 |
III | 94% | -26% | -26% | 3 | 39 |
IV | 96% | -28% | -28% | 3 | 44 |
V | 98% | -30% | -30% | 4 | 48 |
VI | 100% | -32% | -32% | 4 | 53 |
VII | 102% | -34% | -34% | 4 | 57 |
Ukazanie Śmierci
Każdy nosi w sobie obraz własnej śmierci, ale nie każdy gotów jest go ujrzeć. Intencją czarownika jest sprowadzenie natychmiastowego zgonu na zaatakowaną osobę. Ofiara musi być bardzo osłabiona (działające efekty: zatrucie, oślepienie, otępienie) a i tak często efektywnie broni się przed natychmiastową śmiercią. W przypadku kiedy cel główny zawodzi, Ukazanie śmierci wywołuje u ofiary potężny szok, którego konsekwencją jest zupełne osłabienie ataków i obrony psychicznej.
Właściwości
- Dostępne od 30 poziomu doświadczenia
- WARUNEK: Aktywne: zatrucie, oślepienie, otępienie. Warunek do zabicia: nie więcej niż 4000 PŻ lub 60% posiadanych PŻ (wymagany tylko dla graczy w walkach przeciwko potworom)
- Odporność na ukazanie nie powoduje zablokowania wejścia debuffa, ale działa tylko na zablokowanie efektu zabicia przeciwnika
- Osiągi umiejętności na kolejnych poziomach:
Poziom Um | Szansa trafienia | Szansa na zabicie | Obrona i atak psychiczny | Zmniejszenie odporności na uroki | Czas | Mana |
I | 100% | 8% | -22% | 22 | 2 | 40 |
II | 103% | 10% | -24% | 24 | 2 | 46 |
III | 106% | 12% | -26% | 26 | 3 | 52 |
IV | 109% | 14% | -28% | 28 | 3 | 58 |
V | 112% | 16% | -30% | 30 | 4 | 64 |
VI | 115% | 18% | -32% | 32 | 4 | 70 |
VII | 118% | 20% | -34% | 34 | 4 | 76 |