Pety: Różnice pomiędzy wersjami
m (→Uwięziony) |
(→Zdobywanie doświadczenia i poziomów: poprawa) |
||
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. | + | '''Pety''' - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią. |
==Pety - ustawienia== | ==Pety - ustawienia== | ||
− | * '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach | + | * '''Aktywacja / dezaktywacja peta''' - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia. |
* '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta). | * '''Zmiana nazwy''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta). | ||
Linia 8: | Linia 8: | ||
* '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza. | * '''Ucieczka''' - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza. | ||
− | * '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. | + | * '''Opuszczenie grupy''' - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są [[Opcje_premium#Przedmioty_premium|sklepy premium]]; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera. |
==Śmierć peta== | ==Śmierć peta== | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
* Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować). | * Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować). | ||
* Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza. | * Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza. | ||
+ | * Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie [[Gildie#Pety_Gildyjne|petów gildyjnych]] | ||
Jak uchronić peta przed zgonem? | Jak uchronić peta przed zgonem? | ||
* Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach. | * Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach. | ||
* Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec. | * Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec. | ||
+ | * Wpłacając [[jedzenie]] do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie [[Gildie#Pety_Gildyjne|petów gildyjnych]]). | ||
==Zdobywanie doświadczenia i poziomów== | ==Zdobywanie doświadczenia i poziomów== | ||
Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk. | Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk. | ||
− | * Pety zdobywają doświadczenie w walkach | + | * Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów. |
+ | * Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak [[Kamień_Tresera|kamienie Tresera]] lub [[Eteryczna_lampa|Eteryczne lampy]]. | ||
+ | * Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium. | ||
* Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia. | * Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia. | ||
* Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji). | * Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji). | ||
− | * Pet | + | * Z każdym poziomem pet zdobywa punkty życia. |
+ | ** Przyrost PŻ dla petów z klatek wynosi niezależnie od poziomu 20 punktów. | ||
+ | **Przyrost PŻ dla petów spoza klatek uzależniony jest od ich poziomu i wynosi odpowiednio: | ||
+ | **Poniżej 20 poziomu - 20 PŻ | ||
+ | **Pomiędzy poziomem 20 a 39 - 40 PŻ | ||
+ | **Pomiędzy poziomem 40 a 69 - 60 PŻ | ||
+ | **Od 70 wzwyż - 20 PŻ | ||
+ | * Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel. | ||
+ | * Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia. | ||
+ | |||
+ | ==Ekwipunek dla petów== | ||
+ | Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci [[Spis_Rarów_dla_Petów|rarów]], jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: [[Handlarz_Niewolników|Handlarz Niewolników]], [[Fleghrum]], [[Rock_Ollon|Rock Ollon]] oraz [[Kimerul_Mag|Kimerul Mag]]. | ||
+ | |||
+ | W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to: | ||
+ | * [[Husarion]], dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki | ||
+ | * [[Basteja]], dzięki której pet zacznie się lepiej bronić | ||
+ | |||
+ | W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa [[Questy(zadania)#Las_Kold.C3.B3w|Obroża dla Peta]] u [[Treser_Piter|Tresera Pitera]]. | ||
+ | |||
+ | Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Wataha== | ||
+ | Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są [[Umiejętności_dostępne_dla_wszystkich_postaci#Wataha|tutaj]]. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - '''[[Wataha_a_drop|Wataha a drop]]'''. | ||
+ | |||
==Spis petów - ich zakup i właściwości== | ==Spis petów - ich zakup i właściwości== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{|class="collapsible collapsed wikitable" | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]] | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Zito.jpg|left|70px]] | ||
Linia 55: | Linia 61: | ||
====Wilczur (groźniejszy)==== | ====Wilczur (groźniejszy)==== | ||
</center> | </center> | ||
− | Atakuje fizycznie, używa: Trans, | + | Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Otrzymamy go od [[Godrew|Godrewa]] w [[Wybrzeża_Haligardu#Trentis|Trentis]]. |
|- style="background-color:Moccasin" | |- style="background-color:Moccasin" | ||
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]] | | rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]] | ||
Linia 63: | Linia 69: | ||
| | | | ||
* Poziom - 8, | * Poziom - 8, | ||
+ | * Ranga: 1, | ||
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 350, | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 350, | ||
* [[Statystyki|Mana]] - 500, | * [[Statystyki|Mana]] - 500, | ||
Linia 75: | Linia 82: | ||
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]] | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]] | ||
<center> | <center> | ||
+ | |||
====Biały Nietoperz==== | ====Biały Nietoperz==== | ||
</center> | </center> | ||
− | Atakuje fizycznie | + | Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Gryzienie, Zakażenie, Strzał. Otrzymamy go od [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]]. |
|- style="background-color:Moccasin" | |- style="background-color:Moccasin" | ||
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]] | | rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]] | ||
Linia 85: | Linia 93: | ||
| | | | ||
* Poziom - 20, | * Poziom - 20, | ||
+ | * Ranga: 2, | ||
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 550, | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 550, | ||
* [[Statystyki|Mana]] - 300, | * [[Statystyki|Mana]] - 300, | ||
− | * [[Statystyki|Kondycja]] - | + | * [[Statystyki|Kondycja]] - 450. |
| | | | ||
* Wymagany poziom: 20, | * Wymagany poziom: 20, | ||
− | * Cena: | + | * Cena: 4000 złota i 4 platyny, |
* Zakup: u [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]], | * Zakup: u [[Wiedźma_Hoberl|Wiedźmy Hoberl]] na [[Wybrzeża_Haligardu#Bagna|Bagnach]], | ||
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
Linia 97: | Linia 106: | ||
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Ogar.jpg|left|70px]] | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Ogar.jpg|left|70px]] | ||
<center> | <center> | ||
+ | |||
====Biały Ogar==== | ====Biały Ogar==== | ||
</center> | </center> | ||
− | Atakuje fizycznie, używa: Trans, | + | Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]]. |
|- style="background-color:Moccasin" | |- style="background-color:Moccasin" | ||
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]] | | rowspan=2 | [[Plik:Biały_Ogar2.jpg|right|150px]] | ||
Linia 107: | Linia 117: | ||
| | | | ||
* Poziom - 30, | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 30, | ||
+ | * Cena: 8000 złota i 5 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]], | ||
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Kruk.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | |||
+ | ====Czarny kruk==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Atakuje urokami, używa: Szpila w oko, Mistycyzm, Ukłucie lalki, Okrzyk bojowy. Zakupić można go u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]]. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Kruk.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
* [[Statystyki|Mana]] - 1000, | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
Linia 112: | Linia 147: | ||
| | | | ||
* Wymagany poziom: 30, | * Wymagany poziom: 30, | ||
− | * Cena: | + | * Cena: 8000 złota i 5 platyny, |
* Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]], | * Zakup: u [[Wilczy|Wilczego]] w [[Las_Koldów|Lesie Koldów]], | ||
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
{|class="collapsible collapsed wikitable" | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Czarny_Ogar.jpg|left|70px]] | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Czarny_Ogar.jpg|left|70px]] | ||
<center> | <center> | ||
+ | |||
====Czarny Ogar==== | ====Czarny Ogar==== | ||
</center> | </center> | ||
− | Atakuje fizycznie, używa: Trans, | + | Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]]. |
|- style="background-color:Moccasin" | |- style="background-color:Moccasin" | ||
| rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]] | | rowspan=2 | [[Plik:Czarny_Ogar2.jpg|right|150px]] | ||
Linia 129: | Linia 166: | ||
| | | | ||
* Poziom - 30, | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
* [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
* [[Statystyki|Mana]] - 1000, | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
Linia 134: | Linia 172: | ||
| | | | ||
* Wymagany poziom: 30, | * Wymagany poziom: 30, | ||
− | * Cena: | + | * Cena: 9000 złota i 5 platyny, |
− | * Zakup: u [[ | + | * Zakup: u [[Simza|Simzy]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], |
+ | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="collapsible collapsed wikitable" | ||
+ | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:małpka.jpg|left|70px]] | ||
+ | <center> | ||
+ | |||
+ | ====Ruda małpa==== | ||
+ | </center> | ||
+ | Atakuje z dystansu i urokami, używa: Furia, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można ją u [[Simza|Simzy]] w [[Południowe_Alaril|Alarilu]]. | ||
+ | |- style="background-color:Moccasin" | ||
+ | | rowspan=2 | [[Plik:Małpka.jpg|right|150px]] | ||
+ | | width="45%" | Statystyki: | ||
+ | | width="45%" | Właściwości: | ||
+ | |- style="background-color:LemonChiffon" | ||
+ | | | ||
+ | * Poziom - 30, | ||
+ | * Ranga: 3, | ||
+ | * [[Statystyki|Punkty Życia]] - 900, | ||
+ | * [[Statystyki|Mana]] - 1000, | ||
+ | * [[Statystyki|Kondycja]] - 1000. | ||
+ | | | ||
+ | * Wymagany poziom: 30, | ||
+ | * Cena: 8000 złota i 5 platyny, | ||
+ | * Zakup: u [[Simza|Simzy]] w jaskini w [[Południowe_Alaril|Alarilu]], | ||
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
|} | |} | ||
Linia 146: | Linia 208: | ||
====Zito==== | ====Zito==== | ||
</center> | </center> | ||
− | + | Kiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. | |
|- style="background-color:Moccasin" | |- style="background-color:Moccasin" | ||
| rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]] | | rowspan=2 | [[Plik:Zito2.jpg|right|150px]] | ||
Linia 158: | Linia 220: | ||
* [[Statystyki|kondycja]] - 500. | * [[Statystyki|kondycja]] - 500. | ||
| | | | ||
− | * Quest: [[Questy(zadania)#Prolog|PROLOG - Wielka ucieczka]], | + | * Quest: Kiedyś [[Questy(zadania)#Prolog|PROLOG - Wielka ucieczka]], |
− | * Jak go otrzymać: | + | * Jak go otrzymać: obecnie nie ma możliwości posiadania tego peta. |
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
|} | |} | ||
Linia 165: | Linia 227: | ||
! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]] | ! style="background-color:Goldenrod" width="10000px" colspan=3 |[[Plik:Biały_Nietoperz.jpg|left|70px]] | ||
<center> | <center> | ||
+ | |||
====Biały Nietoperz==== | ====Biały Nietoperz==== | ||
</center> | </center> | ||
− | Atakuje fizycznie | + | Atakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Krwawienie, Zakażenie, Strzał. |
|- style="background-color:Moccasin" | |- style="background-color:Moccasin" | ||
| rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]] | | rowspan=2 | [[Plik:Biały_Nietoperz2.jpg|right|150px]] | ||
Linia 183: | Linia 246: | ||
* Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | * Możliwość zdobywania doświadczenia: Tak. | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
− | |||
<center> | <center> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Pety gildyjne=== | ===Pety gildyjne=== | ||
Linia 210: | Linia 254: | ||
===Pety jednorazowe=== | ===Pety jednorazowe=== | ||
O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_jednorazowe|Pety jednorazowe]]''' | O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_jednorazowe|Pety jednorazowe]]''' | ||
+ | |||
+ | ===Pety recepturowe=== | ||
+ | O petach recepturowych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_recepturowe|Pety recepturowe]]''' | ||
+ | |||
+ | ===Pety specjalne=== | ||
+ | O petach specjalnych przeczytać można na innej stronie - '''[[Pety_specjalne|Pety specjalne]]''' | ||
[[Strona_główna|Powrót na stronę główną]] | [[Strona_główna|Powrót na stronę główną]] |
Aktualna wersja na dzień 18:56, 8 wrz 2020
Pety - towarzysze i pomocnicy w walce z wszelkimi przeciwnikami, z którymi będziemy mieli okazje się zmierzyć. Po ucieczce z Taernu wraz z rozwojem naszej postaci będziemy mieli możliwość wejść w posiadanie coraz silniejszych petów. Pomimo braku wprawy gracza i możliwości przewidywania zachowań przeciwników oraz dopasowywania strategii zwierzaków w trakcie walki z pewnością nie raz wybronią nas przed śmiercią.
Spis treści
Pety - ustawienia
- Aktywacja / dezaktywacja peta - dokonamy tych czynności klikając na kropkę, znajdującą się w górnej części ekranu przy ikonce pokazującej naszego peta. Zielona kropka - pet weźmie udział w naszych walkach oraz zdobędzie doświadczenie podczas oddawania np. zleceń/Kamieni Tresera; Czerwona kropka - pet jest zdezaktywowany, nie zdobędzie doświadczenia.
- Zmiana nazwy - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, po czym zmieniamy domyślną nazwę peta i klikamy przycisk "zapisz"(zielona nazwa w górnej części okna ustawień peta).
- Ucieczka - Klikamy na ikonkę peta w górnej części ekranu, a następnie w dolnej części okna ustawień peta dostosowujemy ilość PŻ i klikając przycisk "zapisz". Dzięki temu po spadku ilości PŻ u naszego peta poniżej określonej wartości w następnej turze ucieknie on z pola walki. Pet zastosuje ucieczkę w kolejnej turze również w przypadku śmierci, lub ucieczki gracza.
- Opuszczenie grupy - Możliwe jest wyrzucenie naszego zwierzaka z grupy, należy jednak pamiętać, że możliwość jego darmowego odzyskania będziemy mieli tylko u tego tresera, u którego pet został zakupiony. Wyjątkiem są sklepy premium; po aktywacji tej opcji gracz może przez 1 dzień odbierać pety u dowolnego tresera.
Śmierć peta
Śmierć peta może nastąpić w następujących przypadkach:
- Zwyczajna śmierć podczas walki (nawet pomimo ustawienia ucieczki od określonej ilości PŻ pet może zginąć, o ile nie zdązy danej ucieczki zastosować).
- Gdy pet nie zdąży uciec po ucieczce, lub śmierci gracza.
- Śmierć z głodu (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych
Jak uchronić peta przed zgonem?
- Dezaktywując go (kliknięcie kropki w górnej części ekranu, aby stała się czerwona), przez co pet nie weźmie udziału w naszych walkach.
- Ustawiając petowi ucieczkę po spadku ilości PŻ poniżej określonej wartości (w oknie ustawień peta). Należy jednak pamiętać, że pet może zostać zabity nim zdąży uciec.
- Wpłacając jedzenie do gildii na utrzymanie peta (dotyczy wyłącznie petów gildyjnych).
Zdobywanie doświadczenia i poziomów
Niektóre pety mają możliwość zdobywania doświadczenia podczas walki, a co za tym idzie zwiększają swoje poziomy i ilość statystyk.
- Pety zdobywają doświadczenie w walkach i podczas wykonywania niektórych zleceń i daily questów.
- Pet dostaje doświadczenie w przypadku użycia specjalnych przedmiotów takich jak kamienie Tresera lub Eteryczne lampy.
- Pet dostaje bonus doświadczenia z konta premium.
- Śmierć peta zabiera mu część doświadczenia.
- Pet awansując na wyższe poziomy dostaje dodatkowe punkty statystyk, które zostają rozdane automatycznie (petowi nigdy nie zwiększa się ilość many i kondycji).
- Z każdym poziomem pet zdobywa punkty życia.
- Przyrost PŻ dla petów z klatek wynosi niezależnie od poziomu 20 punktów.
- Przyrost PŻ dla petów spoza klatek uzależniony jest od ich poziomu i wynosi odpowiednio:
- Poniżej 20 poziomu - 20 PŻ
- Pomiędzy poziomem 20 a 39 - 40 PŻ
- Pomiędzy poziomem 40 a 69 - 60 PŻ
- Od 70 wzwyż - 20 PŻ
- Pet nie może mieć poziomu wyższego, niż właściciel.
- Pet z poziomem 140 jest automatycznie wykluczany z puli zdobywanego doświadczenia.
Ekwipunek dla petów
Niektóre pety mogą zostać ubrane w specjalne przedmioty, zwiększające ich odporności i ilość statystyk. Sprzęt dla petów posiada swoje odpowiedniki zarówno w postaci rarów, jak i zwykłych przedmiotów. Zwykłe przedmioty możemy zakupić w specjalnych sklepikach, które prowadzą: Handlarz Niewolników, Fleghrum, Rock Ollon oraz Kimerul Mag.
W ekwipunku dla petów możemy wyróżnić opaski, pancerze i ryngrafy. Obecnie tylko ryngrafy występują w wersjach psycho i są to:
- Husarion, dzięki któremu nasz zwierzak przejdzie w agresywny tryb walki
- Basteja, dzięki której pet zacznie się lepiej bronić
W odróżnieniu od psychorarów przeznaczonych dla graczy, powyższe ryngrafy obecnie nie posiadają możliwości expienia. Należy również dodać, że pet posiada bazowo jedynie 3 wolne sloty na ekwipunek dla zwierzaka: 2 na opaski i 1 na pancerz. Miejsce na ryngraf jest zablokowane; aby uzyskać możliwość ubierania obróż dla peta, gracz powinien wykonać questa Obroża dla Peta u Tresera Pitera.
Aby ubrać ekwipunek dla peta, gracz powinien kliknąć na wizerunek zwierzaka. W przypadku rarów, aby dany przedmiot mógł zostać ubrany należy go w pierwszej kolejności naprawić. Ekwipunek dla zwierzaków może być również modyfikowany.
Wataha
Wataha to specyficzna umiejętność dostępna w pierwszej zakładce, która umożliwia korzystanie z kilku petów na raz. Jej szczegóły i zasady zdobywania kolejnych poziomów dostępne są tutaj. Należy również pamiętać, iż korzystanie z tej umiejętności ma swoje zalety, ale dla zachowania równowagi i wartości gry w party, wprowadzone zostały rozwiązania wyrównujące balans w grze pomiędzy grą z watahą a grą z innymi graczami. O szczegółach przeczytać można na innej stronie - Wataha a drop.
Spis petów - ich zakup i właściwości
Wilczur (groźniejszy)Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Otrzymamy go od Godrewa w Trentis. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
Biały NietoperzAtakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Gryzienie, Zakażenie, Strzał. Otrzymamy go od Wiedźmy Hoberl na Bagnach. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Biały OgarAtakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u Wilczego w Lesie Koldów. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Czarny krukAtakuje urokami, używa: Szpila w oko, Mistycyzm, Ukłucie lalki, Okrzyk bojowy. Zakupić można go u Wilczego w Lesie Koldów. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Czarny OgarAtakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Okrzyk bojowy, Ryk, Gryzienie. Zakupić można go u Simzy w Alarilu. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
Ruda małpaAtakuje z dystansu i urokami, używa: Furia, Twoja stara, Okrzyk bojowy, Rzut Nożem. Zakupić można ją u Simzy w Alarilu. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
Pety questowe
Są to pety jednorazowe, można je otrzymać tylko podczas określonych questów. Gdy umrą przepadają na dobre i nie da się ich odzyskać.
ZitoKiedyś był to pierwszy pet, dostępny w pierwotnej wersji prologu. Atakuje fizycznie i urokami, używa: Trans, Strach, Ryk, Krwawienie. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Biały NietoperzAtakuje fizycznie, z dystansu i urokami, używa: Krwawienie, Zakażenie, Strzał. | ||
---|---|---|
Statystyki: | Właściwości: | |
|
|
Pety gildyjne
O petach Gildyjnych przeczytać można na innej stronie - Pety Gildyjne
Pety jednorazowe
O petach jednorazowych przeczytać można na innej stronie - Pety jednorazowe
Pety recepturowe
O petach recepturowych przeczytać można na innej stronie - Pety recepturowe
Pety specjalne
O petach specjalnych przeczytać można na innej stronie - Pety specjalne